Найти в Дзене
Simple Science

Как мозг заводит нас в «зловещую долину»

Нам свойственно очеловечивать образы, которые наблюдаем, даже если с человеком они не имеют абсолютно ничего общего. Это помогало нашим предкам различать себе подобных и охотиться. Мозг воспринимает человекоподобные образы и чувствуем к ним симпатию, особенно если они могут двигаться. Но до поры, до времени... Излишняя схожесть антропоморфных существ, заставляет наш мозг сомневаться в искренности их эмоций и мы напросто не способны им эмпанировать. Японский ученый Масахино Море в 1978 году провел любопытный опрос, исследуя реакцию людей на роботов, в зависимости от их схожести с человеком. Чем больше робот был похож на человека, тем более он казался симпатичен опрашиваемым. Но до определенного предела, слишком человекоподобные роботы вызывали чувство дискомфорта и даже ужаса. Мосахиро также обнаружил, что анимирование усиливает как негативное, так и позитивное восприятие. Этот эффект можно отобразить на графике: Теорию «зловещей долины» хорошо усвоили мультипликаторы- искусственные
Ребенок начинает свое путешествие
Ребенок начинает свое путешествие

Нам свойственно очеловечивать образы, которые наблюдаем, даже если с человеком они не имеют абсолютно ничего общего. Это помогало нашим предкам различать себе подобных и охотиться.

Мозг воспринимает человекоподобные образы и чувствуем к ним симпатию, особенно если они могут двигаться.

Робот Валли вызывает у нас умиление
Робот Валли вызывает у нас умиление

Но до поры, до времени...

Geminoid F – очаровательная девушка-андроид
Geminoid F – очаровательная девушка-андроид

Излишняя схожесть антропоморфных существ, заставляет наш мозг сомневаться в искренности их эмоций и мы напросто не способны им эмпанировать.

Японский ученый Масахино Море в 1978 году провел любопытный опрос, исследуя реакцию людей на роботов, в зависимости от их схожести с человеком. Чем больше робот был похож на человека, тем более он казался симпатичен опрашиваемым. Но до определенного предела, слишком человекоподобные роботы вызывали чувство дискомфорта и даже ужаса. Мосахиро также обнаружил, что анимирование усиливает как негативное, так и позитивное восприятие.

Этот эффект можно отобразить на графике:

Огромная пропасть между «немного похож» и «точная копия» вызывает зловещий эффект
Огромная пропасть между «немного похож» и «точная копия» вызывает зловещий эффект

Теорию «зловещей долины» хорошо усвоили мультипликаторы- искусственные анимированные персонажи не должны быть чересчур похожи на людей, чтобы вызвать у зрителя симпатию.

Феноменом также пользуются создатели фильмов ужасов. Клоуны, зомби, киборги и другие человекоподобные монстры вызывают у нас больший страх, чем отдаленно похожие человекоподобные комические персонажи.

Персонажи мультика «Вверх» довольно комичны и мы верим в искренность их эмоций
Персонажи мультика «Вверх» довольно комичны и мы верим в искренность их эмоций
«Зловещая долина» (uncanny valley)- гипотеза, согласно которой объект, слишком похожий на человека, но не как настоящий, вызывает страх и отвращение у наблюдателя.

Причины нашего отвращения:

  • Теория неспособности к эмпатии.

Мы не способны понять чувства объекта и это приводит к ощущению неизвестности. Боязнь того, что он не отреагирует таким образом, что мы ожидаем от человеческих существ, может подорвать наше восприятие себя.

  • «Теория психопатов»

Человек боится не того, что не испытывает чувства эмпатии к объекту, а что объект не эмпанирует нам. То есть мы воспринимаем антропоморфного персонажа как психопата.

  • Теория восприятия угрозы

Наблюдение за слишком похожим на человека роботом заставляет нас задаваться вопросом: владеем ли мы ситуацией? Возникает когнитивный диссонанс. Мы не знаем чего именно ждать от такого существа.