В позапрошлом году приобрел себе игру. Посоветовали мне друзья, так как знали, что я очень неравнодушен к различного рода хардкорным/тактическим шутерам. До этого я немало играл в игры серии arma, а так же red orchestra, rising shtorm и был уверен что я готов ко всему что сможет преподнести данная игра. Escape from Tarkov подарил миру крайне необычные игровые механики, такие как дефрагментация пули, личная бронезащита, моддинг оружия, модульная система повреждений. И это было потрясающе, ощущение от игры крайне острые, да и мотивация совершенно иная, абсолютно все стараются вести себя крайне аккуратно. Только вот аккуратность эту игру и погубила... Сидеть в темном углу ожидая кого подстрелить, стало аксиомой данной игры. Попытка играть активно наказывается и если не отбивает желание играть, то вынуждает поступать так же. Кто - то возразит, что в арме ситуация абсолютно аналогичная, но не соглашусь. Режимов игры конечно огромное множество, но если говорить про игры со сценарием, то там