27 августа вышла Control — игра от легендарной студии Remedy, создавшей серию про Макса Пейна и Алана Уэйка. Лев Переулков поиграл в их новое детище и нашел там множество культурных отсылок, необычное использование геометрии и философию Карла Юнга. Control — это прежде всего сеттинг, а не геймплей. Чтобы прочувствовать игру, нужно собирать коллекционные предметы, смотреть ролики и оглядываться по сторонам. С помощью дизайна и второстепенного контента Remedy заигрывает со зрителем — так, что не покидает чувство чего-то знакомого. Культурные отсылки к ██████ Как и в Quantum Break, история Control раскрывается через внутриигровой контент, однако теперь он самобытнее. Видеозаписи с участием исследователя Дарлинга обладают характерной подачей: странный монтаж и неуместная ирония при разговоре о чём-то запретном. Похожим образом выглядят ролики компании NPB из Maniac, но самый культовый пример — сериал Lost: Геймдизайнеры вдохновлялись не только сериалами. В Portal 2 висят плакаты организаци
Control: поп-культура, геометрия и коллективное бессознательное
2 сентября 20192 сен 2019
51
3 мин