Когда игра даёт нам возможность не просто отстреливать всё что движется но и мирно решать вопросы большинство игроков идут именно по такому пути. Нам необходимо договариваться, сотрудничать, выполнять поручения, в общем быть частью социума. Но, что если в этот и без того ужасный мир попадёт настоящий маньяк, человек для которого человеческая жизнь не стоит ничего и который видит своей главной целью уничтожение всего живого? Я решил провести этот эксперимент в Сталкер Тени Чернобыля. В игре существует уникальная система A-LIFE благодаря которой жизнь в зоне постоянно бурлит, и мне интересно узнать как мир изменится если уничтожать всё живое на локациях.
Правила прохождения:
- Убивать всех кого встречу
- Не брать никакие дополнительные задания
- Не начинать диалоги (за исключением главного квеста)
- Не торговать
- Убить всех важных персонажей на каждой локации
- Уровень сложности - Мастер
Часть 5: Смотрим как изменился мир
- Заранее простите что в этой части так мало скриншотов и гифок. После того как я всё отснял оказалось что по какой-то причине сохранилась только половина скриншотов и всего одно видео.
Выбравшись из лаборатории я сразу услышал переговоры военных, здание было оцеплено. Сперва зачистив верхние этажи я двинулся вниз.
Почти все военные которые здесь находились были спецназовцами, но гадюка справлялась с ними просто отлично.
После того как все военные были мертвы я сложил все вещи в ящик, взяв собой только обрез и патроны к нему я направился на базу бандитов чтобы убедится что там все мертвы. Когда я добрался до туда увидел что там поселились военные.
Это меня действительно удивило, когда я направился внутрь базы меня растравляли в спину, оказалось что в доме в котором был кровосос сидел ещё один отряд военных, пришлось менять планы и атаковать сначала этот дом.
Зачистка базы бандитов от военных была намного тяжелее чем зачистка базы бандитов от бандитов.
После полной зачистки базыбандитоввоенных и её окрестностей, я двинулся с переходу на свалку там был один военный и несколько трупов военных и бандитов. По военному внезапно открыли огонь сталкеры которые пришли со свалки, после того как я разобрался с военным, а потом и со с сталкерами, со свалки пошла следующая волна врагов на этот раз это были шесть бандитов. К сожалению ни одного скриншота с этой перестрелки не сохранилось.
На свиноферме сталкеры продавали Гаусс пушку, я уже представил как буду расщеплять врагов на атомы с таким чудо-оружием, но платить я за неё естественно не собирался. Расстреляв сталкеров на входе и выстрелив из подствольного гранатомёта прямо в костёр вокруг которого сидели сталкеры я быстро закрыл торги.
Гаусс пушку я так и не нашёл но нашёл уникальную бесшумную гадюку которая впрочем была бесполезна этом этапе игры.
Бандиты ходили по кордону как у себя в камере.
Прямо посреди дороги на меня напала стая кабанов, они по видимому совсем страх потеряли.
В деревне на входе меня встречал враждебный сталкер.
На месте Волка стоял новый глава деревни дурачков в которой проживало всего два человека.
Я отправил Фаната к его предшественнику. Тем же пистолетом Макарова которым я застрелил Волка в начале. Именно на этот случай я спрятал этот Макаров в ящик.
В военном лагере было всего 4 спецназовца. Остальные очевидно незадолго до этого отправились в тёмную долину.
Локация была пустой, лишь изредка нападали стаи мутантов. Причём вместо стай слепых псов были стаи псевдособак.
На переходе на свалку была группа сталкеров
Я быстро разобрался со сталкерами но пока я собирал снарягу со по мне открыли огонь. Это было настолько внезапно что я даже не успел среагировать. Это было очень похоже на успешную спецоперацию из окон и двери в меня одновременно начали стрелять военные.
Используя магию F5 F9 мне удалось их расстрелять, но этот случай меня очень удивил. Похоже военные набирают силу.
Это очень мило что мне подсвечивают местонахождение следующих жертв.
На свалке мне встретились сталкеры которые ходили строем, строем и легли. Возможно готовились вступить в ряды армии?
В костёр снова кинули сталкера. Я могу это объяснить только тем что сталкеры начали считать что за их грешными душами пришёл бог смерти и поэтому пытаются задобрить Меченого проводя жертвоприношения.
Внезапная вещь была у перехода на агропром множество военных полностью выбили бандитов и охраняли выход на агропром. Похоже военные действительно начинают доминировать.
При входе на Агропром меня вновь отправили к сталкерам. Разработчики явно не предполагали вариант прохождения за поехавшего персонажа, было бы намного логичнее если бы при плохой репутации такие задания перестали появляться.
Ожидая увидеть перестрелку между сталкерами и бандитами я вошёл в здание, но увидел как сталкер борется с кровососом.
Как только я убил первого на меня тут же налетел второй.
Я положил всех, но сталкеров всё же надо было защитить от бандитов и я отправился их искать, перебив группу бандитов счётчик врагов под миникартой опустел, но один бандит всё ещё прятался за деревом, похоже бандиты начали разрабатывать какие-то секретные технологии прячущие их от радаров в надежде что они помогут им выжить(или нет).
На военную базу прибыли новобранцы. Проблем с их расстрелом не возникло но некоторые спрятались в казармах поэтому было труднее их найти, чем убить.
В подземелье мне встретился только кровосос.
Только я разобрался с первым как прибежал второй.
Только я разобрался со вторым как прибежал третий.
Я стоял ещё около минуты вглядываясь в темноту, и только потом пошёл на выход через туннель с электрами.
Уже на выходе на меня выбежал бандит с уникальным дробовиком, причём он прятался здесь в одиночестве, видимо надеялся что здесь его не найдут.
Пора было идти в бар.
На свалке мне вновь встретились сталкеры ходящие строем.
Дорога в бар вновь охранялась долговцами они были хорошо вооружены и мне с моим потрёпанным костюмом пришлось туго.
Перед входом на территорию меня ждало около 15 человек - долг и одиночки. Похоже они умнеют и организовывают засады.
Только заметив меня они все дружно открыли огонь.
Один из сталкеров решил присоединиться ко мне и открыл огонь по долговцам, видимо решил встать на сторону победителя. Хотя вероятнее всего один из долговцев просто застрелил его друга.
После долгой перестрелки я вошёл на территорию бара и не встретил больше никого. База долга была пуста, выход на армейские склады тоже не охранялся.
В комментариях мне сказали что после смерти Бармена прилетает зелёный жук и выкидывает из игры, так что давайте просто смиримся с бессмертием Бармена и возьмём задание.
Получив задание можно было двигаться на Дикую территорию и Янтарь.
ИТОГ ПЯТОЙ ЧАСТИ:
Зона меняется. Сталкеров становится всё меньше а военных всё больше. Выжившие сталкеры ведут себя странно - ходят строем и горят в кострах. Также я заметил частые переходы персонажей между локациями. Я даже не знаю как объяснить столпотворение перед баром, может у вас есть догадки с чем это связано? Бар пуст. Меченый занял первое место в лучшей 20-ке сталкеров.
Статистика и инвентарь перед переходом на дикую территорию
Если вам интересно что будет дальше - подпишитесь, чтобы не пропустить новые статьи. Также буду очень благодарен если вы расскажете друзьям о том что здесь происходит, это очень поможет развитию канала.
Оцените статью
Оставьте комментарий
Подпишитесь
Смотрите также:
Что будет если убить всех персонажей в СТАЛКЕР Тени Чернобыля? #6
3 мода для S.T.A.L.K.E.R в которые нужно поиграть.