Цитадель - стратегия, покорившая миллионы игроков по всему миру. Чем знаменита эта игра? Для своего времени (а Stronghold появилась в 2001 году) это был настоящий прорыв. В "Цитадели" игрок получал в своё распоряжение весь арсенал замкостроителя и полководца. Здесь можно было часами выстраивать идеальную крепость по своему вкусу, продумывать ловушки для врага и вести войска на штурм укреплений противника. Уникальная механика игры позволяла отстраивать стены замков по одиночным блокам - такой уровень кастомизации был просто невероятен. Прибавим к этому разные виды башен, возможность ставить на них дальнобойные баллисты и жаровни для лучников - и получим рецепт успеха "Цитадели". Не подкачал и сюжет игры. В основной кампании предлагалось пройти 21 миссию с постепенно нарастающей сложностью. Впрочем, игрок одновременно получал в своё распоряжение всё новые возможности - что позволяло расправляться с сильными врагами. Фактически, кампания Stronghold смахивала на солидную "обучалку", прой