Blizzard из дополнения в дополнение стараются удивить своих игроков, вводя новые карты, а с ними - и архетипы. Но как бы новые архетипы не поддерживались самими разработчиками, порой они ничего не могли поделать с их потенциальными противниками. Мы предлагаем Вам взглянуть на некоторые неудавшиеся (на данный момент) колоды и архетипы. 1. Охотник на заклинаниях Достаточно медленная колода, которой сложно дать отпор более агрессивным противникам. У самой сильной колоды этого архетипа 38% побед на 1700 игр. Основных способов победы два: само собой "Зул'джин", который заспамит вам стол и по новой выставит все секреты. Но также есть возможность ОТК через розыгрыш 2 карт "Алый ткач", которые сделают стоимость нашего Круша равной 0. После этого розыгрыш двух охотничьих отрядов и все - 32 урона с рывком за 0 маны. К сожалению, противники практически не дают возможности провернуть это. Спелл-хант уже явно не тот, каким был в Растахановых Игрищах. Но если кому интересно - вот код колоды (стоим