Вчера на стриме дискутировали про печально знаменитую вероятность попадания в XCOM - тема, на которую хочу высказаться чуть подробнее. В частности, объяснить - почему именно людей так бесит то, как работает боевая система XCOM. Для начала кратко рассмотрим саму теорию вероятностей. Тут ещё проблема в том, что не все люди её правильно понимают. Например. Если я подбрасываю монету, то вероятность выпадения "орла" или "решки" - как говорят "50 на 50", то есть, 1/2. Тут всё понятно. Однако многие ошибочно считают, что если я выбросил, скажем, "решку", то во время второго броска монетки вероятность выбросить ту же "решку" снижается. Но это не так. Вероятность выбросить "решку" на каждом броске будет оставаться 1/2, даже если я уже выбросил "решку" 100 раз подряд. И да, такое бывает. Другой вопрос, что если у меня стоит задача "выбросить решку 100 раз подряд" - то тут да, вероятность выполнения этой задачи обычным броском монеты будет крайне низкая (и чем выше это "Х раз подряд" - тем ниже),
Почему система вероятностей в XCOM так всех раздражает
19 августа 201919 авг 2019
1835
3 мин