Найти тему
Дюрдеев

Решение проблемы быстрых боев: нужны сервера для разделения игроков по статистике.

Добрый день, уважаемые читатели. В прошлой статье я уже говорил о том, что посетил зарубежный форум по игре World of Tanks. Там было очень много интересных моментов и тем для обсуждения. Про одну из них я сейчас хочу рассказать.

Уже несколько лет в игре наблюдаются турбопобеды и турбосливы. Знакомые многим итоги боя 1-15 или 15-1 стали частым явлением не только среди российской аудитории. Такая проблема характерна для всех игроков. Причин много, но одной из главной является дисбаланс опыта игроков. Одни играют хорошо, другие играют не очень. Кто-то фанатеет от игры, а кто-то не придает ей особого значения.

И все чаще и чаще появляются сообщения среди иностранцев о том, что картошке пора бы формировать команды именно по статистике и распределять их по отдельным серверам.

В принципе, такая логика имеет место быть. Почему бы и нет? Тогда бы играть было интереснее! Потому что соперники попадались более или менее одинаковые. И набираться опыта было бы куда проще. Я думаю, что это могло бы решить проблему быстрых боев.

Новички тягались бы с новичками и слабыми игроками. Матерые танкисты бы противостояли таким же скиловым игрокам. Возможно, это было бы временным решением. Ведь есть и обратный эффект: опытный игрок с высокой статистикой имеет ее благодаря слабым игрокам, потому что может их обыграть. А если тягаться с таким же статистом, то шансы на победу будут выравниваться, то есть стремиться к 50 процентам. И малоопытные игроки бы тоже играли 50 на 50. В итоге по цифрам статистика бы выравнилась, но реальный скил это бы не отражало в долгосрочной перспективе.

В общем сложный вопрос. Интересно ваше мнение по данному поводу!