Найти в Дзене
M&G for you

Честный обзор игры "Fate Hunters"

Типичный плагиат или начало чего-то грандиозного? Добрый день уважаемые читатели. В данной статье я бы хотел поделиться своим мнением об игре "Fate Hunters". Увидев эту игру впервые у меня сразу же возник вопрос: зачем и почему ? Ведь на рынке игр уже есть игра под названием Slay the Spire и раз уж создатели решили посоревноваться с данным продуктом, то им нужно как-то удивить своих игроков. И на данный момент у них это хорошо получается. Как только я пошел в свой первых "Крестовый" поход, то я увидел знакомую мне механику, но было одно НО. Это НО заключалось в системе уровней и вообще в системе лута и карт. Зайдя в наше первое подземелье, мы заметим, что нет никакой полоски маны или энергии и игра нам любезно подсказывает, все что находится у вас в руке, можно использовать, если конечно на вас не весит проклятие или дебаф от монстра ( как же бесят эти монстры, которые ограничивают кол-во используемых карт ). После первого нашего боя нам дают возможность забрать ВСЕ что находилось в к
Оглавление

Типичный плагиат или начало чего-то грандиозного?

Добрый день уважаемые читатели. В данной статье я бы хотел поделиться своим мнением об игре "Fate Hunters".

Увидев эту игру впервые у меня сразу же возник вопрос: зачем и почему ?

Ведь на рынке игр уже есть игра под названием Slay the Spire и раз уж создатели решили посоревноваться с данным продуктом, то им нужно как-то удивить своих игроков.

И на данный момент у них это хорошо получается.

Как только я пошел в свой первых "Крестовый" поход, то я увидел знакомую мне механику, но было одно НО.

Это НО заключалось в системе уровней и вообще в системе лута и карт.

Зайдя в наше первое подземелье, мы заметим, что нет никакой полоски маны или энергии и игра нам любезно подсказывает, все что находится у вас в руке, можно использовать, если конечно на вас не весит проклятие или дебаф от монстра ( как же бесят эти монстры, которые ограничивают кол-во используемых карт ).

После первого нашего боя нам дают возможность забрать ВСЕ что находилось в комнате, а именно трофеи.

Иногда, когда вы путешествуете в подземелье, можно встретить разных персонажей, которые за определенную плату помогут вам.

  • Кузнец
  • Тороговец
  • Гадалка

Валютой в Fate Hunters служит сокровища, вы можете их подбирать после победы в очередной комнате, где вы жестоко расправились со всеми монстрами. Эти сокровища также будут попадать вам в руку и вы не сможете их использовать ( но бывают и исключения, также есть навыки, которые позволяют использовать их ).

В конце каждого уровня находится босс, за победу над которым вы получаете редкие трофеи и возможность покинуть подземелье и получить все заработанные потом и кровью сокровища.

Также в игре присутствуют классы. а именно:

  • Инквизитор ( карает своим праведным светом и являющийся очень живучим за счет своих способностей )
  • Арканист ( типичный маг, он просто показывает свои смертоносные фокусы врагам и те от них умирают )
  • Грабитель ( сложный класс, завязанный на сжигании карт )
  • Берсерк ( Машина для убийств, который превращает врагов в кровавое месиво )
  • Шпион ( самый таинственный класс в игре... )

Рассмотрим карты ( предметы, вещи, оружие и т.д )

В данной игре мы можем лицезреть такие карты:

  • оружия
  • зелий
  • навыков
  • предметов

Оружие

На данный момент в нашем распоряжении находиться 40+ карт оружия.

Каждое оружие по своему уникальное, оно также разделяется по редкости, а именно: обычное и легендарное.

Есть оружие, которое просто наносит урон, а есть и оружие со специальными эффектами, например: с каждым ударом вы усиливаете урон на 1 единицу или после атаки выберите карту из сброса и возьмите ее в руку. Если я буду описывать эффект каждого оружия, то мне кажется у меня будет ограничение на количество символов :D

Зелья

Тут как в Slay the Spire, но у тебя теперь нету ограничений на количество.

Эффекты от зелий бывают разные, начиная от обычных восстанови здоровья и заканчивая оглушить всех противников и т.д.

В принципе на этом с зельями покончено.

В данной игре у нас присутствует система уровней персонажа, за каждый новый уровень вы можете взять 1 из 3 навыков. Навыков в игре довольно много и я не буду их перечислять, лучше вам самим зайти в игру и посмотреть на них :3

Также навыки делятся на: обычный и героические.

У каждого класса есть свой набор навыков, честно, некоторые из них просто бесполезные и я могу сказать что в 90% случаев вы не будете их брать.

Вот пару навыков, которые мне больше всего понравились:

  • Навык, который дает выдает вам в руку набор оружия и после этого усиливает все оружие находящееся в руке.
  • "Приключение" как по мне один из самых полезных. При использовании вы выбираете одно из 3 приключений, начиная от обычного восстановить здоровье и заканчивая взять пару карт и призвать ДРАКОНА на сторону врага :)

Предметы

Здесь все намного интереснее.

Предметов в данной игре куча и у многих из них есть крутые эффекты, которые облегчат вам прохождение.

Тут есть как и "Некрономикон", который дает вам карты и призывает враждебную нежить(тут как повезет или он призовет обычного скелета, который распадется на части от вашего удара или ОГРОМНОЕ ПОГАНИЕЩ, который оставит от вас одну лишь пыль :D) или например "Свиток кузнеца", он улучшает все оружие находящееся в руке.

А есть вообще предмет, который заканчивает ваш поход...Это обычный "Свиток телепортации", если вы чувствуете что дело пахнет жаренным и у вас в руке данный свиток, то вы и все ваше награбленное добро просто исчезаете, оставив монстров в недоумении.

Основную информацию об игре я вам рассказал, теперь можно сказать, что я думаю об этой игре.

Как по мне игра довольно неплохая, есть много механик и возможностей прохождения. Да она чем-то похожа на Slay the Spire, но это не означает что она хуже нее. Игра только вышла и у нее еще все впереди, так что в ней будет намного больше контента чем на данный момент.

Спасибо за то, что прочитали данный обзор. Если вам понравилось, ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Приятной игры!