Группа энтузиастов с 2012 года разрабатывает "сборную солянку" пытаясь расширить сюжет Oblivion пересадив его на Skyrim Engine. К разработке улучшенного ремейка Oblivion Уже присоединилось половина сотни человек.
Закончена работа над основной картой перемещения и ландшафта. Напомним, что оба продукта имеют SDK (инструментарий разработчика) где можно самостоятельно создавать объекты вселенной "Старых Свитков". Кому довелось купить полное издание Oblivion на диске c официальными дополнениями и инструментарием - могут лично убедиться, что конструктор объектов и сюжетных квестов дело хотя и не сложное, но занимает достаточно времени. Время компенсируется тем, что инструментарий вполне интуитивен и не требует от пользователя знания языков программирования.
Портирование пока не завершено, но базовые интерактивные события уже созданы. Не будем лукавить, группе поклонников франшизы требуются программисты и художники трёхмерных моделей.
Трейлер ремейка