На сегодняшний день практически все сферы нашей цивилизации автоматизированы в той или иной степени. Мы с Вами тяжело себе представляем свою жизнь без гаджетов, компьютеров, интернета... Железные мозги пробрались даже в спорт, чего только стоят роботы выполняющие акробатические трюки и соревнующиеся в беге на короткие дистанции с человеком. Не обошла стороной всеобщая автоматизация и шахматы (кстати что это для Вас спорт, искусство или наука?). Свое начало развитие "компьютерных шахмат" берет с 1769 года, когда венгерский инженер Барон Вольфганг фон Кемпелен дабы развлечь Австрийскую Королеву Марию Терезу построил машину, которая умела играть в шахматы. Но выдаваемую за машину устройство "играло" при помощи спрятанного внутри нее мастера. Далее через полтора с лишним столетия к идее автоматизации шахматной игры подключился Алан Тьюринг, великий математик. Но поскольку на тот момент еще не существовало компьютера, который был бы способен выполнять подобные алгоритмы, то он решил сам в