Найти в Дзене
fanzon

5 фантастических книг о дополненной реальности

Романы, в которых реальность сплетается с виртуальностью. Еще несколько десятилетий назад полноценная виртуальная реальность казалась сущей фантастикой, однако мир быстро меняется. Технологии не стоят на месте, и возможно, что очень скоро виртуальные миры плотно войдут в нашу жизнь. Сегодня мы поговорим о фантастике на тему дополненной и виртуальной реальности, на которые стоит обратить внимание. Вернор Виндж: «Конец радуг» В 2006 году, когда роман «Конец радуг» впервые вышел, книгу причислили к киберпанку. Яркое неоновое будущее, импланты, хакеры, прошитая микросхемами одежда — все киберпанковские атрибуты на месте. Однако при более детальном рассмотрении становится ясно, что «Конец радуг» с каждым годом получается все более пророческим и удивительно точным. В центре сюжета — ученый и поэт Роберт Гу, страдавший болезнью Альцгеймера. Ему повезло: к 2025 году болезнь научились лечить, но писать стихи как раньше он уже не способен. Роберт вынужден по-новому обживаться в футуристическом
Оглавление

Романы, в которых реальность сплетается с виртуальностью.

Еще несколько десятилетий назад полноценная виртуальная реальность казалась сущей фантастикой, однако мир быстро меняется. Технологии не стоят на месте, и возможно, что очень скоро виртуальные миры плотно войдут в нашу жизнь.

Сегодня мы поговорим о фантастике на тему дополненной и виртуальной реальности, на которые стоит обратить внимание.

Вернор Виндж: «Конец радуг»

-2

В 2006 году, когда роман «Конец радуг» впервые вышел, книгу причислили к киберпанку. Яркое неоновое будущее, импланты, хакеры, прошитая микросхемами одежда — все киберпанковские атрибуты на месте. Однако при более детальном рассмотрении становится ясно, что «Конец радуг» с каждым годом получается все более пророческим и удивительно точным.

В центре сюжета — ученый и поэт Роберт Гу, страдавший болезнью Альцгеймера. Ему повезло: к 2025 году болезнь научились лечить, но писать стихи как раньше он уже не способен. Роберт вынужден по-новому обживаться в футуристическом мире будущего, где реальный мир дополнен виртуальным. Пытаясь вернуть свой дар писать стихи, Роберт становится пешкой в игре искусного хакера и спецслужб, борющихся с террористами.

В сентябре книга выйдет в новом переводе.

Данияр Сугралинов: «Мета-Игра»

-3

Данияр Сугралинов — относительно молодой русскоязычный фантаст, который прославился в Сети повестью «Кирпичи», книгами в жанре ЛитРПГ и в особенности циклом Level Up, который получил невероятную популярность как в России, так и стал бестселлером на англоязычном Amazon.

«Мета. Игра» — история о том, незаурядный студент-инвалид получает устройство дополненной реальности. Когда он находился на грани смерти, кто-то внедрил в его голову загадочную технологию, что спасла ему жизнь и наделила его интерфейсом и системой, адаптированной «под игру».

Герой получает возможность развивать в себе новые способности, встретить таких же, как и он, игроков «Меты» и все-таки узнать, что же за загадочная технология спасла ему жизнь и открыла невиданные доселе таланты.

Нил Стивенсон: «Лавина»

-4

Нил Стивенсон — писатель, который предсказал появление виртуальной реальности. Роман «Лавина», вышедший в 1992 году, рассказывает о недалеком будущем, в котором власть перешла из рук государств в руки корпораций, а у человечества появилась «Метавселенная» — сплав соцсетей и виртуальной реальности, единый цифровой мир.

Главный герой «Лавины», будучи хакером, когда-то и сам стоял у истоков создания «Метавселенной». И теперь, когда он остался без работы, он отправляется в виртуальный мир за заработками и случайно обнаруживает распространение вируса, опасного как в «Метавселенной», так и в реальном мире.

Уильям Гибсон: «Периферийные устройства»

-5

Уильям Гибсон, отец киберпространства и создатель «Нейроманта», выпустил в 2014 году роман «Периферийные устройства». По сюжету, ветеран-инвалид по имени Бертон просит свою сестру Флинн подменить его на работе — он зарабатывает, будучи бета-тестером виртуальной игры, отстреливает монстров. Когда ему требуется покинуть город, он просит о помощи сестру. Однако когда Флинн соглашается, то постепенно обнаруживает, что игра не так проста, как кажется, а секреты, что она хранит, выходят далеко за пределы виртуального мира.

Тэд Уильямс: «Иноземье»

-6

Прежде всего Тэд Уильямс известен на весь мир «Орденом манускрипта» — фэнтезийным циклом, которым вдохновился Джордж Мартин на написание «Игры престолов». Уильямс был одним из авторов фэнтези, который отошел от «пост-толкинского канона» и создавал более мрачные и натуралистичные истории, нежели большинство его современников.

Но не только качественное фэнтези под силу Уильямсу. И это доказывает «Иноземье» — история о будущем, в котором появилась виртуальные реальности. Главная среди них называется «Иноземье», она сочетает в себе все остальные миры и является эдаким центром. Однако позже оказывается, что этот мир не так уж и виртуален, и события, которые там происходят, влияют на реальный мир.

***

Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.

***

Если вам понравился материал — ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал! В комментариях вы также можете предлагать темы, под которые мы можем подготовить следующие материалы.