Всем привет, с вами Хабар, добро пожаловать на канал. Скайрим получился очень глобальной игрой, несмотря на то, что над ним работало всего два концепт-художника - Адам Адамович и Рей Ледерер. Благодаря им двоим мы имеем именно такой Скайрим,а над третьим фаллаутом Адам и вовсе работал в одиночку. За создание же всех инстансов в Скайриме отвечал коллектив из восьми сотрудников. Кстати, в Обливионе подобный фронт работ был поручен всего одному разработчику, поэтому локации там выглядят довольно однообразно. Помимо прочего Адам был одним из создателей драконьего языка. У него есть свой алфавит, а в интернете можно даже найти переводчик с английского на драконий. Роль Адама в создании Скайрима неоценима, и наверняка она была бы такой же и в создании шестых свитков, но к сожалению 9 февраля 2012 года он скончался от рака легких. Одна из любопытнейших историй скайрима - про Шеогората, даэдрического принца безумия. Есть версии, что Шеогорат здесь - бывший чемпион Сиродила, или главный герой