Что он делает? Задачи геймдизайнера: 1. Придумать геймплей 2. Описать задачи для всех исполнителей 3. Проверить выполнение задач 4. Доработать задачи 5. Собрать пазл Придумать геймплей Перед геймдизайнером стоит определенная задача и он должен придумать, как ее решить в игре. Примеры задач: 1. Объяснить игроку, как играть в игру 2. Определить, какие у врагов могут быть параметры в иге (скорость, урон, шанс критического удара, защита и тд) и как они меняются в процессе игры 3. Определить как должен выглядеть визуально энергетический щит 4. Разработать систему вознаграждения игрока за внимательность 5. Настроить силу Для каждой игры существуют тысячи подобных задач и никто из разработчиков (художники, аниматоры, программисты, тестировщики и тд) не видят полной картины и не тратят свое время на решение глобальных задач. Они просто делают свою локальную работу. Геймдизайнер же является связующим звеном и хранителем видения того, как должна играться игра. Описать задачи для всех исполните