Найти в Дзене
Просто об играх

Кто такой геймдизайнер

Что он делает? Задачи геймдизайнера: 1. Придумать геймплей 2. Описать задачи для всех исполнителей 3. Проверить выполнение задач 4. Доработать задачи 5. Собрать пазл Придумать геймплей Перед геймдизайнером стоит определенная задача и он должен придумать, как ее решить в игре. Примеры задач: 1. Объяснить игроку, как играть в игру 2. Определить, какие у врагов могут быть параметры в иге (скорость, урон, шанс критического удара, защита и тд) и как они меняются в процессе игры 3. Определить как должен выглядеть визуально энергетический щит 4. Разработать систему вознаграждения игрока за внимательность 5. Настроить силу Для каждой игры существуют тысячи подобных задач и никто из разработчиков (художники, аниматоры, программисты, тестировщики и тд) не видят полной картины и не тратят свое время на решение глобальных задач. Они просто делают свою локальную работу. Геймдизайнер же является связующим звеном и хранителем видения того, как должна играться игра. Описать задачи для всех исполните
Оглавление

Что он делает?

Задачи геймдизайнера:

1. Придумать геймплей

2. Описать задачи для всех исполнителей

3. Проверить выполнение задач

4. Доработать задачи

5. Собрать пазл

Придумать геймплей

Перед геймдизайнером стоит определенная задача и он должен придумать, как ее решить в игре.

Примеры задач:

1. Объяснить игроку, как играть в игру

2. Определить, какие у врагов могут быть параметры в иге (скорость, урон, шанс критического удара, защита и тд) и как они меняются в процессе игры

3. Определить как должен выглядеть визуально энергетический щит

4. Разработать систему вознаграждения игрока за внимательность

5. Настроить силу

Для каждой игры существуют тысячи подобных задач и никто из разработчиков (художники, аниматоры, программисты, тестировщики и тд) не видят полной картины и не тратят свое время на решение глобальных задач. Они просто делают свою локальную работу. Геймдизайнер же является связующим звеном и хранителем видения того, как должна играться игра.

Описать задачи для всех исполнителей

Геймдизайнер описывает задачи для реализации своей задумки. Задачи нужно писать: программистам, художникам, дизайнерам, аниматорам, моделерам, тестировщикам, сценаристам и многим другим. Без базовых знаний в каждой предметной области геймдизайнеру не выжить).

Проверить выполнение задач

Если задача выполнена неправильно или не до конца, то первым это должен выяснить именно геймдизайнер. Такое может происходить, как по вине исполнителя, который неправильно сделал работу, так и по вине геймдизайнера, который неправильно или непонято описал задачу.

Доработать задачи

После проверки начинается новый круг разработки: геймдизайнер выявляет проблемы, придумывает как их исправить и снова пишет задачи. Многие части игры переделываются по нескольку раз, а некоторые даже никогда не дойдут до игроков. Часто бывает, что изначально хорошая идея не доживает до релиза из-за невозможности реализовать ее достаточно качественно.

Собрать пазл

После того, как код написан, анимации сделаны, инструменты сборки уровня готовы геймдизайнер может настраивать. Это похоже на сборку пазла: тебе дали детали, ты знаешь как их собирать, у тебя есть инструменты и ты знаешь что хочешь получить.