А нет их потому что из оригинальных игр они были вырезаны на разных стадиях создания, но восстановлены и присутствуют во многих модификациях, а также упоминаются в оригинале. В этой статье мы расскажем о пяти интересных, но жутких мутантах.
Излом
Излом — один из вырезанных мутантов. Внешне напоминает изуродованного человека, при этом выглядит как бродяга или горбатый старичок, хотя на самом деле его рост составляет более двух метров. Левая рука имеет непропорционально большие размеры и невероятную силу, которая помогает Излому оглушать свои жертв без особых усилий. В бою хитрит и нападает на сталкеров только со спины. Мутировавшую руку скрывает под своей одеждой, чтобы на него не нападали сразу.
Часто обманывает сталкеров — кричат из-за кустов «Помогите! Я ранен!» Сталкеры-новички нередко ведутся на такую уловку и идут помогать товарищу, после чего благополучно погибают. Агрессивность проявляет не всегда. Обитают недалеко от лагерей сталкеров, иногда ладят с ними, выменивают пищу у слалкеров на какие-либо предметы, либо на полезную информацию.
Зомби
В игре присутствуют зомби, однако не в том виде в котором задумывались изначально. Существующие зомби представляют собой сталкеров с оружием, которые крайне медлительны и не точны в стрельбе. Вырезанные зомби — зомбированные люди, которые раньше были сталкерами, военными или просто людьми, попавшие под воздействие пси-излучения или существ-псиоников. Функции мозга у зомби серьезно нарушены, они действуют и руководствуются исключительно животными рефлексами и инстинктами. Правда физически — это все еще люди, но полностью потерявшие личность и способность хоть как то мыслить.
Они спокойно переносят любую радиацию и пси-излучение, поэтому способны атаковать сталкеров в таких местах зоны, в которых последние даже сражаться не могут. Преимущественно нейтральны, пока не начинают искать пищу. Когда становятся голодны, атакуют как людей так и животных. Ведут себя довольно глупо — при обнаружении добычи, зомби начинает неторопливо и игнорируя любые повреждения, двигаться в её направлении до победного конца, но чаще просто погибают. Обычное состояние — бесцельное хождение по Зоне, сидят, дремлют, стонут, говорят отрывки фраз. Убить их достаточно трудно, способны выдержать большое количество повреждений, так как в их организмах произошло торможение всех физических и биологических процессов.
Кот
Кот или Баюн — вырезанный кот-мутант, мутировавший из обычного кота. Существо принадлежит к кошачьему семейству, которое способно имитировать любые голоса и с помощью этого заманивать потенциальных жертв. Все тело кота покрыто клочковатой темно-серой шерстью, похоже на кошачье, но значительно массивнее. Голова тоже вполне кошачья, но непропорциональная, даже по сравнению с телом. Обладает очень мощными челюстями, почти как у бульдога. По бокам горла висят мешки-резонаторы. Довольно проворен и быстр.
Коты обладают очень хорошей звуковой памятью и способны воспроизвести любые звуки, например, фразы сталкеров. Крайне умен и соображает, какой звук и главное в какой ситуации подойдет для обмана потенциальной жертвы. Также может издавать особое мурлыканье на частотах, не слышимых человеческому уху, однако оно воздействует на него как ультразвук, который медленно усыпляет. Баюн заманивает проходящих мимо него сталкера своим голосом, и последние таким образом попадают в засаду представителя кошачьих.
Крыса
Крыса — мутировавшие крысы, которые после катастрофы расплодились и стали одними из самых многочисленных животных в зоне. По всей видимости на это повлияла радиация и отсутствие людей долгое время. Похожи на тушканов, но не такие проворные и меньше в размерах. Крысы почти всегда встречаются стаями, только в редких случаях можно встретить их по одиночке. Крысы довольно умны — находя опасные места, обходят их и предупреждают своих сородичей. Сообразительность крыс проявляется еще и в том, что они стараются атаковать жертву с разных сторон. Жертва, окруженная со всех сторон, почти не имеет шансов остаться живой. Сталкеры обычно используют против крыс гранаты и дробовики в силу их эффективности, а также огнемёты.
Крысиная стая действует слаженно, как единый и цельный организм. Только находясь в стае у крыс проявляются невероятное свойство — коллективный интеллект, причем чем больше особей в стае, тем более скоординированы ее действия. У крыс в зоне ухудшилось зрение, при этом обоняние и слух, напротив, улучшились. Слух позволяет крысиной стае действовать слажено, посредством ультразвука.
Карлик
Карлик — мутант, который был в определенном роде прародителем бюрера, но был вырезан на ранних этапах игры. Предполагалось что карлики должны были встречаются чаще чем бюреры и были их помощниками. Карлики появились в результате экспериментов в лабораториях. Подобно бюрерам владеют телекинезом, но не так хорошо и эффективно. Голова видоизменена и лишь отдаленно напоминает человеческую, при это они очень умны и разумны. Бюреры считаются их вождями, которым карлики подчиняться. Ненавидят слепых псов и в любой удобной ситуации сокращают их популяцию.
Карлики преимущественно обитают в подземельях от чего их кожа бледно-желтовато-белая, кроме того они слепнут от света и избегают солнца. Однако сами при этом отлично видят в темноте. В подземельях устраивают разнообразные ловушки для сталкеров, последних воспринимают исключительно в качестве пищи.
Это далеко не все вырезанные мутанты из серии игр сталкер, однако на наш взгляд одни из самых интересных. А каких мутантов мы забыли упомянуть, напиши в комментариях. Не забывайте ставить лайк, если вам понравилась статья и подписаться на канал, если хотите увидеть больше интересного контента по вселенной сталкера. Спасибо за прочтение! ;)