Впервые люди познакомились со вселенной S.T.A.L.K.E.R в 2007м году, тогда эта игра, основанная на книге братьев Стругацких "Пикник на обочине" получила большую популярность и завоевала сердца многих людей, образовав фан базу. Хоть первая часть трилогии была практически "линейным шутером" без как такового открытого мира, ее атмосфера не оставила равнодушным никого. После успеха "Теней Чернобыля" ген.директор компании GSC Game World Сергей Григорович сказал, что будет продолжение. И вот, спустя год, после релиза , свет увидел приквел к первой части, "Clear sky", в которой была улучшена графическая составляющая, физика, мир стал более открытым, были добавлены новые группировки и война группировок. Человек смог сам выбирать, за какой клан он будет отыгрывать свою роль. Также сюжет стал более насыщенным и интересным, менее линейным. Третья часть не заставила себя ждать и вышла через год после релиза второй. Сюжет "Call of Pripyat" развивался на 4х новых локация(1 подземная). Квесты стали
Почему S.T.A.L.K.E.R. 2 будет не таким успешным, как прошлые части?
14 августа 201914 авг 2019
19
2 мин