Найти в Дзене
Dota 2 player

Полезное об отводе крипов

Зачастую на легкой линии происходит ситуация, когда линия начинает запушиваться в сторону противника. Виной этому может быть достаточно много причин. Дело игрока на суппорт позиции как можно быстрее оттянуть крипов в сторону своей вышки. Это можно сделать кучей различных способов, но данный будет отличаться от всех других. Так как не требует долгого отсутствия при оттягивании крипов назад. Суть данного метода заключается в том, что совершая на первый взгляд обычный пул, мы отводим только рендж крипа, который моментально умирает. Таким образом, мы не тратим большое количество времени на стабилизацию линии. В следствие чего пострадает наш кэрри и будет вынужден тратить лишний реген на линии. За пример я взял маленький лагерь крипов со стороны света. Тайминги такого пула одинаковы. Главное, что мы должны понять и использовать - радиус агра крипов. Он составляет 500. Ждем, пока крипы ближнего боя пройдут вперед. Выходим вперед в момент нанесения удара. Пока к нам летит тычка от крипа, мы

Зачастую на легкой линии происходит ситуация, когда линия начинает запушиваться в сторону противника. Виной этому может быть достаточно много причин. Дело игрока на суппорт позиции как можно быстрее оттянуть крипов в сторону своей вышки. Это можно сделать кучей различных способов, но данный будет отличаться от всех других. Так как не требует долгого отсутствия при оттягивании крипов назад.

Суть данного метода заключается в том, что совершая на первый взгляд обычный пул, мы отводим только рендж крипа, который моментально умирает. Таким образом, мы не тратим большое количество времени на стабилизацию линии. В следствие чего пострадает наш кэрри и будет вынужден тратить лишний реген на линии.

За пример я взял маленький лагерь крипов со стороны света.

Тайминги такого пула одинаковы. Главное, что мы должны понять и использовать - радиус агра крипов. Он составляет 500. Ждем, пока крипы ближнего боя пройдут вперед. Выходим вперед в момент нанесения удара. Пока к нам летит тычка от крипа, мы должны приблизиться к крипу на радиус его агра.

Таким же способом можем увести крипа с линии с большого лагеря.

-2

Стоит отметить, что если вы отводите линию с мили крипами на спавне, то здесь стоит подобрать верный тайминг, Практика поможет делать это "на автомате".

За сторону Тьмы всё ровно тоже самое. Помним про рендж агра, ловим тайминг - 1.5-2 секунды от тайминга обычного отвода. Убиваем ренджа.

-3

С большого пула можно вывести крипов с 3-ёх позиций. Использовать самый нижный отвод налево нецелесообразно, т.к. если вы выпуливаете туда крипов, то ваша пачка должна быть под вражеской вышкой. Это значит, что мы можем увести половину, а то и всю пачку на большой лагерь. При достаточной сноровке мы можем убить больше половины пачки. Но это стандартная процедура.

Отпуливать рендж крипа остается с двух позиций. Первая:

-4

Вторая позиция находится на 12 часов от лагеря нейтралов. Проходим вперед и срезаем единственное дерево, заходя в тот момент, когда крипы проходят под вышкой. Но этот пул немного сложнее, зато безопаснее.

-5

Также стоит отметить, что манипулируя радиусом агра наших крипов можно забирать не только рендж-крипа, но и необходимое количество крипов ближнего боя. Как пример взял пул с большого лагеря нейтралов за Dire.

-6

В целом, это всё. Есть еще пару фишек про отводы, которые я мог бы рассказать, но они не вместились в этот выпуск. Поэтому в ближайшем будущем ждите больше интересной информации.

Спасибо за внимание. Увидимся