Всем привет! Сегодня я расскажу как я начал делать свой проект и что я для него использовал. Из всех вариантов коих по истине много, я решил использовать Unity, так как он прост в освоении и для начинающего игродела самое то. Для своих начинаний на Unity я выбрал C# Более менее легкий язык программирования, ничего сложного в нем я не вижу. Как правило я стараюсь делать свои модели, но при составлении прототипа игры, то есть создания геймплея я использую ресурс Asset Store. Это официально площадка Unity, и все что вы преобрели там, можете свободно использовать, что не редко бывает полезным!
Но стоп, моделям же нужна и текстура! Для этого этапа я использую не бесплатную программу Substance Painter. Главный ингредиент И конечно для создания хорошей игры нужны ПРЯМЫЕ руки Шутка) Вы можете смотреть на ютубе кучу уроков и совмещать что вам нравиться в своем проекте. Но сначала придумайте о чем будет ваша игра, будет ли в ней сюжет, определитесь с жанром, и тренируйтесь (Создавайте свои про