Добрый день . На самом деле хотелось поговорить о том какие карты в танках кривые ,убогие ,частью не играбельные .Но потом решил разобраться из за чего это все? Почему последнее время картоделы ВГ забили большой и толстый болт . Тут я не буду касаться отдельных карт -есть хорошие (их мало) ,есть нормальные (их большинство) ,есть откровенно убогие (их меньшинство ,но они есть). Начнем: что представляет из себя карта в танках ? это квадрат с 1000*1000 максимально 1200*1200 метров (к картам ЛФ вернемся) и вот тут нас встречает первое ограничение -движок игры . Второе -карта должна быть играбельной для 30 игроков . Третье -карта не должна быть особо сложной , каждый нормальный игрок должен запоминать ее на 2й максимум 3й раз . Четвертое -на карте должны быть постройки,деревушки ,лесочки и прочие реки. Пятое-карта должна быть удобной для всех классов техники. Бои должны укладываться в 15 минут . конечно есть еще небольшие ограничения и нюансы ,но они как правило особого влияния не оказы
Проблемы карт в World of tanks -вечный компромисс .
23 августа 201923 авг 2019
560
2 мин