Доброго времени суток, уважаемый читатель. Продолжаю цикл статей, посвященных разработке своей собственной мобильной игры. Как и обещал, спустя неделю пришло время рассказать о моих успехах. Если вы не в курсе о чём речь, прочитайте предыдущую статью — Своя мобильная игра. Начало проектирования и разработки. Разработка первой (демо) версии игры По моему плану я должен был за неделю закончить работу над первой версией игры, чтобы провести небольшое тестирование среди моих знакомых и проверить работоспособность игровой механики. Так же разработка первой версии помогла мне начать разбираться с Unity. Теперь я знаю и умею больше, чем неделю назад. Стоит отметить сразу, что за неделю я не смог даже до конца разработать полностью функционирующую версию игры, однако очень далеко продвинулся в её разработке. Дело в том, что я столкнулся с проблемой, связанной с игровой механикой. Я подготовил хорошую почву для дальнейшей разработки - классы, взаимодействие игрока, даже на каком-то уровне абстр
Мобильная игра. Разработка демки, дизайн уровня, первые проблемы
22 августа 201922 авг 2019
40
3 мин