Оглавление
- The Elder Scrolls: Arena — компьютерная игра в жанре action RPG, первая игра в серии The Elder Scrolls. Она была разработана компанией Bethesda Softworks и выпущена 25 марта 1994 года. Не была официально локализована в России, однако существует фанатская версия перевода.
- Разработка- Ранее компания Bethesda Softworks специализировалась в основном на спортивных играх. Именно это и было в корне изменено. Первоначально Arena не должна была быть RPG. Это был симулятор гладиаторских боев. Игрок и команда его борцов должны были путешествовать по миру, борясь с другими командами на их аренах, пока игрок не стал бы «великим чемпионом» в столице Имперского города. По мере разработки ролевые элементы прогрессировали, пока однажды не была высказана идея о том, что из всего этого можно сделать неплохую ролевую игру. В итоге, бои стали менее важной частью игры и повысилась исследовательская составляющая. Ещё позднее элементы RPG были окончательно добавлены к игре, игра расширилась, чтобы включать города вне арен, и пещеры вне городов. В конечном счёте, было решено сильно понизить идею турниров в целом и сосредоточиться на поисках, подземельях и мире. Так появилась The Elder Scrolls: Arena — первая часть большой и известной серии.Первоначальная концепция боя на арене никогда не доходила до этапа написания кода, поэтому осталось немного артефактов той эпохи развития: название игры и текстовый файл с именами боевых команд из каждого крупного города в Тамриэле и краткое введение для них. Концепция путешествующих команд в конечном итоге также осталась в стороне, потому что решение команды создать RPG от первого лица сделало систему несколько менее забавной.
- Игровой процесс- The Elder Scrolls: Arena является игрой в жанре action RPG с открытым миром. В игре используется система обзора от первого лица. Атаки в ближнем бою выполняются с помощью мыши, путём перемещения курсора по экрану. Магия используется путем циклического перемещения по меню, нажав соответствующую кнопку на главном экране игры, затем щёлкая заклинание, которое будет использоваться, и его цель. Игровой мир очень большой. Игроки могут исследовать внешние города в дикой природе. Там они могут найти таверны, фермы, небольшие города, подземелья и другие интересные места. В отличие от последующих игр в серии, Arena не имеет ни одного установленного мира (дикая природа постоянно генерируется), поэтому игрок должен использовать функцию быстрого путешествия, чтобы добраться из одной области мира в другую.
Взгляните на эти темы