Об этом объявил ведущий советник Entertainment Software Association, американской ассоциации производителей игр и ПО, на совещании, организованном антимонопольной комиссией. По его словам, компании будут следить, чтобы обновлённой политике соответствовали все игры, разрабатывающиеся для их платформ. Это коснётся каждого грядущего релиза или обновления, где будут платные контейнеры со случайными внутриигровыми предметами. Теперь игрокам должны раскрывать конкретные степени редкости и шансы выпадения. Аналогичные меры согласились применить и многие издатели, но пока неизвестно, какие именно. Большинство ведущих издательств, входящих в ESA, также решили ввести подобную политику на уровне собственных компаний. Так они смогут предоставлять пользователям больше информации, которая поможет им принимать решения о своих покупках. Майкл Уорнек ведущий советник Entertainment Software Association В состав ассоциации входит большая часть крупных игровых компаний, в том числе Electronic Arts, Ubis
Nintendo, Sony и Microsoft согласились раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов во всех новых играх
9 августа 20199 авг 2019
13
1 мин