Найти в Дзене

Ваc самих-то не задолбали 2-х недельные марафоны ВКонтакте? [Кому тут нужен игрозапуск? - часть 3 из 3]

А если задолбали, то читайте дальше и поймете что необходимо делать и что сейчас заходит людям на ура!
Но для начала фраза от крутого чела по геймификации: «Эволюция превратила наш мозг в естественную игровую машину» (Ю Кай Чоу)
Эта фраза одного из основателей геймификации - Ю Кай Чоу, как нельзя лучше отображает отношение людей к играм - хоть настольным, хоть к компьютерным или даже мобильным. Люди любят играть и точка!
И сегодня уже в третьем, завершающем посте на тему “Кому тут нужен игрозапуск?” я хочу поговорить, как игры смогут вам помочь в продвижении образовательного проекта или проектов экспертов, которых вы продвигаете. Для начала разберем классический подход к монетизации аудитории ВКонтакте, который применяется повсеместно.
Как делают большинство на рынке?
Классический подход заключается в том, что проводится 2-х недельный марафон и если все прошло отлично, то дальше он заворачивается в автомарафон (цикл автовебинаров) - и что? Это ли не гениальное изобретение “кривору
Оглавление

А если задолбали, то читайте дальше и поймете что необходимо делать и что сейчас заходит людям на ура!

Но для начала фраза от крутого чела по геймификации:
«Эволюция превратила наш мозг в естественную игровую машину» (Ю Кай Чоу)


Эта фраза одного из основателей геймификации - Ю Кай Чоу, как нельзя лучше отображает отношение людей к играм - хоть настольным, хоть к компьютерным или даже мобильным.

Люди любят играть и точка!

И сегодня уже в третьем, завершающем посте на тему “Кому тут нужен игрозапуск?” я хочу поговорить, как игры смогут вам помочь в продвижении образовательного проекта или проектов экспертов, которых вы продвигаете.

Для начала разберем классический подход к монетизации аудитории ВКонтакте, который применяется повсеместно.

-2

Как делают большинство на рынке?

Классический подход заключается в том, что проводится 2-х недельный марафон и если все прошло отлично, то дальше он заворачивается в автомарафон (цикл автовебинаров) - и что?

Это ли не гениальное изобретение “криворуких” маркетологов, которые мало что умеют:)


И что прямо работает-работает?

А почему тогда большинство проектов и маркетологов еле выходят на окупаемость?!

А людей не нужно мотивировать?

Тогда почему максимум каждый 5-6 человек только выполняет задания и вовлечен в марафон?

А все остальные сидят на заборе, а кто-то даже положил большой и толстый на ваш марафон.

Неужели я не прав, что так все охренеть как хорошо у вас, что вы читаете этот пост, и ждете мысленно матерясь, когда же он уже перейдет к решению, и уже перестанет гнать какую-то пургу про марафоны?!

А вы не думали - может послать все это к хренам, раз так “хорошо” все работает и начать какой-то другой бизнес?

Вот и отлично, градус поднял, ваше внимание получил, вот теперь можно и перейти к нашей основной теме!

Так на какой игрушечный хрен вам заставлять людей обучаться, если они не хотят и сопротивляются этому?!

-3

Давайте дадим людям, что они хотят, а мы получим тоже, что хотим — вовлечение и продажи!

Согласитесь - это же логично? :)

Так вот, в начале поста я начал рассказывать о том, что люди любят играть, так вот и подсадите их на вашу игру и всего делов!

Примеров дохрена - только посмотрите как люди просаживают все свои деньги в онлайн-играх, так называемых MMORPG - World of Warcraft, Lineage II и так далее.


А сколько еще разных корейских игр на это лад - хрен сосчитаешь!

Так а почему бы вам не сделать свой Диснейленд с блэкджеком и шлюхами?!

Сделайте свою игру, не путать с одноименной телевикториной на НТВ :)

И совместите игру + обучение, тем более ВКонтакте - это сделать теперь довольно просто, чем 1 год назад!

И получайте вовлечение, где каждый третий или даже второй будет делать задания и покупать ваш продукт!

И хватит себе гнать, что я хочу нести ценность людям, а деньги мне не нужны - не смешите меня, раз занимаетесь бизнесом, значит деньги вас более чем интересуют! :)

-4

Остался один вопрос - как сделать игру ВКонтакте?

Вы можете сделать ее сами, потратив свое время и время своей команды, и где-нибудь через полгода-год выкатите игру для вашей ЦА, а есть более простой вариант!

Обратиться к эксперту, который уже имеет разрешение в этом и уже сделал 3 успешных игрозапуска, и еще 2 игрозапуска сейчас в стадии подготовки!

А еще у этого эксперта есть разрешение в создании и настройке автоворонок ВКонтакте почти 1,5 года - реализовано более 10 проектов под ключ!

А также опыт запуска проектов от 1.000.000+ рублей!

Да, смерть от скромности мне не грозит - если есть чем хвастануть, то почему бы и да :)

Так вот игру для вашего проекта могу реализовать я и моя команда.

-5

В разработку игрозапуска входит следующее:

— Создание схемы и концепции игрозапуска в Lucidchart

— Создание группы ВКонтакте с дизайном, и закрепленного поста под игрозапуск

— Мини-лэндинги с дизайном под игрозапуск в Senler/WhatsHelp

— Публикация предварительных и основных заданий для игрозапуска

— Написание и публикация постов в группе ВКонтакте

— Создание сценария истории + предварительных и основных заданий

— Написание концептуального ТЗ для сьемки видео

— Настройка и ведение рассылки в Senler/WhatsHelp

— Создание страницы основного продукта с программой, выгодами, пакетами и так далее

И еще много другого, что нужно для классного игрозапуска!

Стоимость игрозапуска - от 100.000 рублей и до бесконечности!

Сроки реализации - 1-2 месяца

Кейсы можно поглядеть здесь - https://vk.com/@funnel1-the-most-best-trend-vkontakte

Пишите в личные сообщения для общения по игрозапускам — https://vk.com/maltsew

С возражениями я работать не собираюсь, не надо вам игрозапуск, где дверь, ведущая в лес - вы знаете :)

Все покеда, будут вопросы - пишите в личные сообщения!