Перед вами научно-фантастическая адвенчура 1994 года, разработки компании Core Design. Скажу сразу, что если нужна О-О-ОЧЕНЬ длинная и сложная игра, то Universe именно то, что доктор прописал.
Заделанное под иллюстрированную книгу полуинтерактивное интро рассказывает следующие: Нашего героя зовут Борис Верн и тот день, ничем не примечательный среди череды других непогожих зимних дней, начался для него с визита к дяде, ожидающему получить свою корреспонденцию. Оказывается, что дядя у парня не абы кто, а ученый с мировым именем и его последние изобретение - Virtual Dimension Inducer* . Естественно, при первой возможности Боря не преминул забраться в эту штуку, и, не успев даже охнуть, обнаружил себе падающим на поверхность планеты весьма чуждого вида…
Тот факт, что главного узурпаторского злыдня - в последствии непременно выявится таковой, куда ж без него – зовут барон Калеев, прозрачно намекает на симпатию авторов к произведению «Час Быка» советского фантаста Ефремова.
Поэтому, поклонникам неглупых космических саг сюжетная составляющая Universe настоятельно рекомендована к ознакомлению.
Графика и звук.
Анимация фонов спрайтовых отрендеренных моделей выполнена мастерски и с большой скрупулезностью, чего не всегда скажешь о проработке лиц и мимики персонажей.
Преимущественно бэкграундной музыкой, написанной, к слову, Нэтоном МакКри
Вывод:
В итоге мы имеем вот что: эпический космо-квест в лучших традициях научно-фантастических романов 50х-70х, оформленный в чарующую пиксельную графику под приятный аккомпанемент… но управление бросает тень на этот шедевр.
Представьте, что Вам дали очень интересную книгу, но вот открыв ее и начав читать, Вы ломаете глаза забористым шрифтом, а странички склеены между собой на самом интересном месте, и приходиться проглядывать книжку с лупой в одной руке.
Вот это всё и будет игра Universe - безгранично глубокая, как сама вселенная, и такая же непокорная в освоении.