Ситуацию с тёмной материей и тёмной энергией легче всего объяснить на примере компьютерных игр, и это ни в коем случае не будет означать, что мы живём в матрице. Если на уровне идеи виртуальность и реальность могут быть схожи, то это не говорит нам об одинаковом уровне исполнения и принципов работы.
Как уже многие знают, тёмную материю и энергию учёные обнаружили не фактически напрямую, а косвенно. Другими словами они не смогли обнаружить их приборами, но определили их влияние по поведению массивных объектов в космосе. Это влияние оказалось настолько фундаментальным, что эти невидимые составляющие вправе считать причиной существования вселенной. Примерно так же поведение виртуальных объектов принято считать причиной работы программы, которую невозможно обнаружить находясь в полном погружении процесса её работы. Это с учётом, что подобная функция не предусмотрена самой программой.
По факту всякие читеры и хакеры способны на многое, но сейчас мы не будем учитывать способности программистов и виртуальности в целом. Важен сам смысл, так как большинство людей заходя в игру могут только то, что позволяет им программа игры. К тому-же, чтобы увидеть программу из её процесса работы, необходима другая программа. Даже самый непревзойдённый айтишник не сможет ничего сделать не имея в наличии ни одной программы.
Учитывая, что на тёмную материю и энергию приходится 95% всей вселенной, можно делать выводы о первостепенности этих невоспринимаемых нами составляющих. Другими словами мы воспринимаем лишь 5% того, что существует, и визуально из этих 5% наблюдаем менее 1%. По идее тёмную материю мы бы могли воспринимать, так как это ничто иное, как тонкая материя. Аналогом же программы, управляющей всей материей, вправе считать тёмную энергию, которая вообще никак не проявлена по задумке автора ^_^