Найти в Дзене
Канал Ярова

Осознание пути и движение вверх. Путь фриланса часть 2

В прошлой статье в общих чертах описал свой путь фриланса. Прошло десять лет, и я пришел в тупик. То что радовало уже не приносило былого драйва. Заказы превратились в рутину, так бы и шло, но в какой-то момент задал себе вопрос. Стоп – что не так, что случилось?


Этот вопрос задавал себе долго и никак не мог ответить конкретно. Вначале подумал, что у меня не достаточно скилла. Потом пришла в голову мысль, что постоянные заказчики тому виной и нужно искать новых.


Читал и смотрел обучающие материалы. Применял сразу на практике, но результат одинаковый. Искал новых заказчиков и снова мимо. Те же правки, те же результаты.


Так бы и шли годы, но не переставал задавать себе один и тот же вопрос. И сравнительно недавно получил ответ. Меняю профессию. Поначалу думал кардинально. Посмотрел в сторону программирования. Сел за изучение Pythone. Понравилось, но не зашло.


Потом снова окунулся в рутину. Вопрос не отставал и въелся до автоматизма. Только начинался спад заказов как вопрос тут же всплывал в мозгу. Осенило, ведь не обязательно кардинально менять, существует куча смежных профилей.


Осознав это и поняв, что ответ совсем близко, начал получать «знаки». Красной строкой в статьях и комментариях видел фигму, веб-интерфейсы и приложения. По началу не придал этому значение. Попадается и что с того. Пять лет назад пробовал себя в вебе. Но не срослось. Сейчас знаю почему.


Параллельно этому, пришла в голову идея, а что если генерировать полезные идеи. Но сами по себе идеи не продашь, нужен продукт с хорошей идеей. И вот тут, буквально за неделю сошлись идеи и мобильные приложения.


Один из советов гласил: - Хочешь быть UI/UX дизайнером, начни копировать интерфейсы других, что бы набить руку.

Эта перспектива удручала, хотелось чего-то своего. Неделю, выдумывал различные варианты и выдумал.


Остановился на простеньком в плане дизайна варианте. Сама идея и отрисовка пяти экранов, не гениальна, но позволит начать набивать руку. Изучить детальнее программу. Понять, что и как взаимодействует. На личном примере. Позволит отработать схему от идеи к продукту.
Будет статья с примерами, чего и как. Уже начал вчера делать первый экран. Сколько займет времени, понятия не имею.

С точки зрения профессионала, там рисования на пол рабочего дня. Но цель не скорость, а изучение. Вчера, что бы анимировать прогресс бар в фигме, убил час времени. Пока нашел информацию, пока понял, почему не получается. Потом полчаса игрался с вариантами анимации. Но в итоге доволен, хоть и выбился из графика.


Лег спать с чувством, как будто совершил подвиг. Самое главное, осознал и понял, что на верном пути.


Спасибо за внимание. Надеюсь мой опыт поможет вам.