А вы проходите сайд-квесты после основного сюжета? Ведь даэдрические святыни не найдут себя сами. Одно из отличий компьютерных игр от книг или фильмов заключается в том, что они заканчиваются, когда мы перестаем в них играть, независимо от того как быстро мы увидим титры или мы потратили >100 часов на побочные квесты. Мы всегда идем своей дорогой. Вопрос таков: продолжаете ли вы выполнять побочные квесты после того, как закончите основную историю? Вы нажимаете «удалить», как только мир спасен, или вы продолжаете? Когда игра дает вам время перед финальной кат-сценой, вы бежите заканчивать игру или же изучаете оставшуюся часть игры? Либо же осознание того, что мир скоро закончится, не дает вам продолжить? Крис Ливингстон: Да Определенно. Когда основной квест закончен, наступает время побочных ответвлений. The Elder Scrolls, серия Far Cry, серия GTA, игры Fallout. Мир всегда чувствует себя немного по-другому, когда основной квест сделан. Ощущение, что больше нет давления. Вы более нетор