Найти в Дзене

Один из прародителей игр жанра RPG: Gothic I

Да поможет вам Иннос(бог огня) мои дорогие, читатели, если вы читаете это возможно вам интересна такая старая игра как Gothic-а. Ну что-же понеслась... Готика (англ. Gothic) — культовая компьютерная игра , первая часть серии игр Gothic. Игра была выпущена в начале 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года. Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. В этом издании, кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo(Для версии "Snowball" существует patch который возвращает в игру эту прекрасную группу) в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Качество
Оглавление
Хорошее время было.
Хорошее время было.

Да поможет вам Иннос(бог огня) мои дорогие, читатели, если вы читаете это возможно вам интересна такая старая игра как Gothic-а. Ну что-же понеслась...

Готика (англ. Gothic) — культовая компьютерная игра , первая часть серии игр Gothic. Игра была выпущена в начале 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила .

Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. В этом издании, кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo(Для версии "Snowball" существует patch который возвращает в игру эту прекрасную группу) в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Качество перевода этой версии по некоторым сведениям лучше, чем качество версии от "Снежков" (Так как Russobit-M переводил с немецкого, а Snowball с английского). Но качество этой локализации(озвучка), по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок.

Особенности игры

Управление

По сравнению с иными компьютерными ролевыми играми «Готика» имеет несколько нестандартное управление — любое взаимодействие с персонажем или объектом происходит при одновременном нажатии двух клавиш «Действие» + «Движение вперёд». В других играх для этого чаще всего достаточно либо нажать клавишу «Действие», либо щёлкнуть мышью. По мнению некоторых обозревателей, такое странное управление было вызвано тем, что игра изначально планировалась под одну из игровых консолей, но позже была перенесена на платформу PC.

Боевая система

Система боя в игре довольно стандартная: при нажатии клавиши «Подготовиться к бою» главный герой вынимает оружие, готовит боевое заклинание или кулаки и переходит в боевой режим. Любой объект в нём, даже дружественный персонаж, рассматривается только в качестве цели. Поэтому при занятии боевой стойки практически любой нейтральный соизмеримый по силе персонаж тоже вынет оружие и подготовится к бою, при длительном противостоянии он даже может напасть первым. Более слабые персонажи при демонстрации намерения атаковать могут просто убежать. Исключение составляет лишь коллективный бой с участием друзей на стороне главного героя — там можно ходить с оружием наизготовку без риска быть атакованным. Для возврата в «мирный режим» необходимо убрать оружие или подготовленное заклинание либо повторным нажатием клавиши «Подготовиться к бою», либо горячей клавишей того или иного вида оружия или заклинания.

Особенностью боя является автоматический захват цели, стоящей перед персонажем. То есть при желании атаковать другую цель необходимо отпустить удерживание цели (ЛКМ) и повернуться в сторону новой цели, зажать ЛКМ и атаковать (клавиша "вперед/вверх" по умолчанию).

Магия

Магия в игре присутствует в виде рун (постоянное заклинание) и одноразовых расходуемых свитков с заклинаниями. Свитки и руны телепортации могут использоваться без знания секретов магии, для остальных необходим определённый уровень владения магией. Набор заклинаний в целом стандартен для ролевых игр — удары огнём, холодом или электричеством (как сосредоточенные, так и по площадям), лечение, телекинез, вызов существ-союзников. Есть такие специфические заклинания, как наведение сна на противника, управление им, «уничижение» — уменьшение чудовища с потерей последним боевых характеристик. Интересной вариацией является заклинание превращения в какого-нибудь зверя, что позволяет добраться до некоторых недоступных мест или спрыгнуть в виде шершня с очень большой высоты без риска разбиться насмерть.

Знание магии ограничивается шестью кругами, причем шестой круг в мире игры считается запретным, как некромантия.

Игровые Гильдии

Старый лагерь

Старый Лагерь основан задолго до закрытия колонии магическим барьером. До этой магической катастрофы замок служил фортом и жилищем одного из баронов Робара I. Когда на трон взошёл Робар II, форт был превращён в тюрьму для каторжников, которые должны были добывать волшебную руду, которая в годы войны с орками ценилась очень высоко т.к из неё делали оружие которое отличалось особой крепостью и сохраняло свою остроту на многие годы. Позже когда маги создали волшебный купол над Долиной Рудников, каторжники захватили власть в Старом Лагере, их лидером был Гомез… Гомез разделил весь лагерь на сословия. Что бы подняться из одного сословия в другое, более высокое, нужно сделать, что-то важное для Старого Лагеря.

Новый лагерь

После того как 13 магов разошлись. 6 Магов Воды, сначала отправились в Старый Лагерь, там они набрали себе наёмников, которые очень хотели выбраться на свободу, и отправились на запад. После дня пути они нашли большую пещеру, стоящую у берега реки. Там и было решено установить Новый Лагерь. Маги Воды поселились на верхнем ярусе пещеры и больше не вмешивались в жизнь лагеря. Некоторые люди, которые пришли вместе с наёмниками стали добывать руду и складывать её в центре пещеры. Этот склад наёмники закрыли решёткой. Позже вокруг этого сборища стали появляться разные бандиты и понастроили себе хижин в пещере. Так и образовался Новый Лагерь…

Болотное Братство

Однажды одному из рудокопов Ю-Бериону приснился сон о Спящем, который якобы может освободить их из под Барьера. Ю-Берион обладал прекрасным ораторским даром, и он смог убедить группу людей отправиться на болото. Там они нашли руины (предположительно построенные Яркендарцами). Они решили, что это знак и основали там Болотный Лагерь. В Болотном Лагере обрабатывают болотники и продают его остальным лагерям под барьером. Также они занимаются истреблением ползунов в Старой Шахте и продажей их челюстей и панцирей Старому Лагерю.

Из книги "Учение Богов" (Дополнительно)

"Услышь слова богов, ибо на то их воля, чтобы слова были услышаны. Следуй учению богов, ибо на то их воля, чтобы учения следовали. Слушай жрецов, ибо они были избраны.

Слова Инноса: не сомневайся в словах жрецов, даже если не можешь понять их смысла, это станет свидетельством истины и мудрости. Я восходящее солнце, свет и жизнь. Идти против солнца, значит идти против меня. Делающие так навлекают на себя проклятие.

Слова Аданоса: работай и живи, ибо день создан для того, чтобы человек работал. Учись и ищи знаний, чтобы передавать их другим, ибо такова природа человека. Ленивые и праздные навлекают на себя проклятие.

Слова Белиара: тот, кто действует против законов справедливости и воли богов, будет наказан мной. Его тело познает боль, страдание и смерть, а дух навечно останется в царстве теней."