Half-life была создана известной нам сейчас компанией Valve Software 19 ноября 1998 года и издана Sierra Studios. В те времена шло становление 3D шутеров как части игровой индустрии. Пока на рынке шла война Quake 2 от id Software и Ritual Entertainment от Epic MegaGames Valve делала свой Half-life с сюжетом и монтировкой. В те времена считалось что "стрелялкам" сюжет не нужен, но Half life доказал обратное. В Quake упор был на геймплей и мультиплеер, в Ritual Entertainment на геймплей и графику, а в Half-life отсутствовал мультиплеер, он явно отставал от конкурентов по графике, но геймплей был замечателен, а сюжет на уровне киношного боевика, но для шутеров того времени это было чем-то инновационным, и "Период полураспада" был создан неизвестной доселе Valve Software на движке первого Quake. И игра стала известной, даже культовой. Ещё одной фишкой "Half-life" был искусственный интеллект, который был гораздо умнее чем в остальных шутерах того времени(да и умнее многих сов
Почему Half-life стал таким популярным
4 августа 20194 авг 2019
161
1 мин