При слоновой или ладейной(крайней) пешке описанный в предыдущем уроке выигрывающий алгоритм уже не проходит – у слабейшей стороны есть патовая защита. 1. Фb4+ Kрa2 2. Фc3 Kрb1 3. Фb3+ Kрa1! 4. Фe3 Kрb1 5. Фd3 Kрb2 6. Фe2 Kрa1! и белым ничего не удается сделать, ничья. (Если черные пойдут 6... Kрb1, то белые выигрывают 7. Kрc4 c1Ф+ 8. Kрb3!) Выигрыш возможен лишь в случае, если белый король расположен достаточно близко, чтобы помочь ферзю заматовать короля противника. Если в позиции на диаграмме выше переставить короля черных подальше от ферзя, например, на поле d2, то королю черных придется проходить через поле с1, чтобы добраться до патового убежища. То есть белые теперь получают лишний темп для хода своим королем: 1. Фd4+ Kрe2 2. Фc3 Kрd1 3. Фd3+ Kрc1 4. Kрc4! Kрb2 5. Фd2 Kрb1 6. Kрb3! с выигрышем. Рассмотрим следующую позицию с ладейной пешкой (см. Поз. 39) 1. Фb8+ Kрc2 2. Фe5 Kрb1 3. Фb5+ Kрc2 4. Фa4+ Kрb2 5. Фb4+ Kрc2 6. Фa3 Kрb1 7. Фb3+ Kрa1 с ничьей. Белые вы
Урок № 4.2 Король с ферзем против короля с пешкой. Слоновая или ладейная пешка
4 августа 20194 авг 2019
92
1 мин