Совсем недавно я приобрел себе диск с игрой Prey на Xbox One. Честно говоря, я хотел ее купить еще когда мне выпала возможность опробовать демку за несколько дней до выхода. Всего одна локация и лишь час геймплея–этого хватило, чтобы я мечтал купить полную версию и пройти игру. К сожалению, я нищеброд, и цена в 4к для меня является непосильной, поэтому я начал ждать, пока цена уменьшится до приемлимой. И вот теперь, спустя почти два года, диск с игрой лежит у меня на полке, и игра уже несколько часов назад была пройдена. И что же я могу сказать? Цель-одна, путей-орда. Prey-это, как и все остальные игры разработчика Arkane Studios,иммерсив сим. Для того, чтобы достичь какой-либо цели, есть миллионы путей. Проход в комнату преграждает тяжелый ящик? Поднимите его, если у вас есть нужная способность,или же используйте способность мимика, превратившись в кружку и пройдя сквозь маленькую щелочку между дверным проемом и ящиком, или просто киньте в ящик утилизирующую гранату, чтобы его засос