Sekiro, игра команды FromSoftware. Той самой команды, которая подарила нам серии Dark Souls и Bloodborne. Все ожидали от sekiro того же хардкора тех же эмоций, что мы получали играя в в их предыдущие игры. Но так ли все хорошо с экспериментов команды. Да именно с экспериментом, причем по моему мнению неудавшимся. И так в игру ввели вертикальный геймплей, стелс (который кстати работает очень даже ничегосебе) и..... Собственно все. Да, сюжет подается теперь в открытую. Главный герой (Волк) теперь разговаривает. Но по моему мнению этим разработчики убрали изюминку любимых нами игр. Нам теперь не приходится изучать и узнавать самим лор игры. За нас все уже сделали. Но это мелочь. Самый главный минус это чувство восторга после победы над боссом. Теперь его нет. Все что у нас остается после тяжелой битвы это чувство что нас просто напросто поимели. В душе грусть, а на лице тоска. Если вам раньше приходилось изучать босса, вовремя уклоняться вовремя бить, то теперь этого делать ненужно. Дост