Найти в Дзене
Честный игрожур

Я целыми днями играю в игры и пишу о них. И это очень тяжело

Если вы никогда не работали в игровой журналистике, то наверняка думаете, что игрожуры целыми днями играют в игры, а потом пишут о них. И считаете, что это работа мечты. И да, и нет. Я знаю, что оправдывать игровых журналистов не принято, потому что, по мнению игроков, они «продажные и пишут проплаченные обзоры, получают игры бесплатно и постоянно ездят в пресс-туры». В этом есть правда, и есть неправда. На этом канале будет только правда. Начнем с того, что профессии «игровой журналист» не существует. Под это понятие обычно подводят всех без исключения людей, которые так или иначе связаны с созданием текстов про игры. А людей много — и у всех своя работа. Авторы пишут статьи, редакторы эти статьи редактируют и помогают сделать их лучше, новостники наполняют сайты новостями, главные редакторы выстраивают внутреннюю политику издания. И так далее. Есть коммерческие отделы, есть издатели, есть еще много людей, работающих в индустрии. И все они игрожуры? Нет. Ближе всего к условному «и

Если вы никогда не работали в игровой журналистике, то наверняка думаете, что игрожуры целыми днями играют в игры, а потом пишут о них. И считаете, что это работа мечты. И да, и нет.

Я знаю, что оправдывать игровых журналистов не принято, потому что, по мнению игроков, они «продажные и пишут проплаченные обзоры, получают игры бесплатно и постоянно ездят в пресс-туры». В этом есть правда, и есть неправда. На этом канале будет только правда.

Начнем с того, что профессии «игровой журналист» не существует. Под это понятие обычно подводят всех без исключения людей, которые так или иначе связаны с созданием текстов про игры.

А людей много — и у всех своя работа. Авторы пишут статьи, редакторы эти статьи редактируют и помогают сделать их лучше, новостники наполняют сайты новостями, главные редакторы выстраивают внутреннюю политику издания. И так далее. Есть коммерческие отделы, есть издатели, есть еще много людей, работающих в индустрии. И все они игрожуры? Нет.

-2

Ближе всего к условному «игровому журналисту» подбираются авторы — и вот они действительно целыми днями играют в игры, а потом пишут о них. В этом и заключается их работа — изнурительная и нервная. Почему? Потому что авторы чаще всего не выбирают, о чем писать. Любишь серию Wolfenstein и хочешь написать о новой Youngblood? Нет, будь добр сперва выполнить задание редактора и написать текст про другую игру, которая куда меньше тебя интересует.

Текст получился плохим, потому что тема не вызывает интереса? Что ж, придется переписать — и не раз, и не два, а ровно столько, сколько нужно.

Только после этого автор, возможно, получит ключ на долгожданную Wolfenstein: Youngblood, только вот проблем от этого будет еще больше. Издатели обычно дают журналистам ключи заранее, еще до того, как игра появится в продаже, — и обзор чаще всего нужно подготовить ко дню релиза.

Прохождение Assassin's Creed: Odyssey занимает 60-80 часов. Можете представить, по сколько часов в день надо играть в нее, чтобы написать обзор за 4-5 дней.
Прохождение Assassin's Creed: Odyssey занимает 60-80 часов. Можете представить, по сколько часов в день надо играть в нее, чтобы написать обзор за 4-5 дней.

Только вот «заранее» — это почти всегда за день или два до выхода игры. Значит, что автору нужно за день пройти ее, а это может занять 15-20 часов (и больше), и еще за день написать обзор, что для неопытных рецензентов граничит с мучением. И хорошо, если текст в итоге не придется в спешке переписывать.

В контексте того, что написано выше, заголовок этой статьи нужно дополнить, правильнее будет: «Я целыми днями играю в игры, которые мне не нравятся, и пишу о них в очень сжатые сроки». Поэтому в работе того самого условного «игрового журналиста» нет ничего простого. Разумеется, это не сравнить с работой шахтеров или врачей — никто и не сравнивает. Но писать тексты про игры — тоже работа, со своими достоинствами и недостатками. И чтобы все было здорово, эту работу, как и любую другую, нужно искренне любить.

Работа автора, который пишет про игры, выглядит примерно так.
Работа автора, который пишет про игры, выглядит примерно так.

А есть ведь еще и пишущие редакторы, которые делают все то же самое, что и авторы, только в два раза больше — и плюс к тому у них есть дополнительные задачи: исправление чужих текстов, подбор тем, ведение отчетностей и много что еще.

Я как раз и работаю пишущим редактором в одном из крупнейших российских СМИ об играх — и этот канал я создал для того, чтобы рассказать о профессии, в которую многие хотят попасть. Надеюсь, мои советы кому-нибудь помогут.

Если вам понравился материал и вы хотите больше узнать о том, как работает игровая журналистика, подписывайтесь на канал «Честный игрожур» и ставьте лайки. Это мотивирует!

И оставляйте комментарии: без аудитории никакой журналистики, в том числе и игровой, быть не может.