Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канев, опять ты?

И дух мятежный просит бури...

Фракция мятежников в игре Rome: Total War И вот настал тот день, когда мы приступим к обзору последней и самой интересной фракции в игре Rome: Total War. Ветераны игры оставляли сотни комментариев насчет различных государств, насколько они интересны, насколько сложны или скучны. Но все единогласно соглашались с тем, что нет более увлекательной фракции, чем "Мятежники". Про них мы сейчас и поговорим. Геополитика Первое, что врежется нам в глаза - размеры. На старте фракция обладает 30 регионами. Тридцать регионов, Карл! Это значит, что мы соседствуем абсолютно со всеми, и все наши соседи будут настроены крайне агрессивно, потому что мы изначально находимся с ними в военном конфликте без возможности перемирия. Единственное, что иногда спасает - наши враги частенько воюют друг с другом. Блин, даже Игре Престолов не снился тот бардак, который творится в игре за "Мятежников". Казалось бы, война со всеми, куда уж хуже. Ан нет, дно еще не достигнуто. Дополнительная сложность заключается в т
Оглавление

Фракция мятежников в игре Rome: Total War

И вот настал тот день, когда мы приступим к обзору последней и самой интересной фракции в игре Rome: Total War. Ветераны игры оставляли сотни комментариев насчет различных государств, насколько они интересны, насколько сложны или скучны.
Но все единогласно соглашались с тем, что нет более увлекательной фракции, чем "Мятежники". Про них мы сейчас и поговорим.

Геополитика

Первое, что врежется нам в глаза - размеры. На старте фракция обладает 30 регионами. Тридцать регионов, Карл! Это значит, что мы соседствуем абсолютно со всеми, и все наши соседи будут настроены крайне агрессивно, потому что мы изначально находимся с ними в военном конфликте без возможности перемирия.

Единственное, что иногда спасает - наши враги частенько воюют друг с другом. Блин, даже Игре Престолов не снился тот бардак, который творится в игре за "Мятежников".

Казалось бы, война со всеми, куда уж хуже. Ан нет, дно еще не достигнуто. Дополнительная сложность заключается в том, что регионам приходится рассчитывать самим на себя. Иногда ситуация будет похожа на блокаду Ленинграда - развитие на грани нуля, кругом враги, отбиваетесь самыми слабыми отрядами против орд врагов.

-2

Подкрепления будут только виде случайного спавна новых мятежных отрядов, которые появляются каждый ход. Хотя есть малая доля вероятности, что новоявленная мятежная армия будет оснащена местным Спартаком. И то тут нужно определенное везение, чтобы вместе с ним заспавнились адекватные войска, и чтобы они не попали в окружение врага.

Вообще, ситуация с полководцами забавная - зачастую генералом является самый обыкновенный отряд конных лучников или варварской кавалерии. У таких отрядов нет двойного здоровья, так что будьте осторожны, сольются они куда быстрее, чем думаете.

Однако, сразу хочется предупредить, что ряд регионов игрок теряет в любом случае, так как нет возможности качественно оборонять селения. Иногда не спасают даже удачно появившиеся новые мятежники. Особенно это касается варварских городов - если в городах греческого и восточного типа можно худо-бедно нанять сносные и даже сильные войска, то варварские поселения предлагают для найма только агентов.

Да и защищать огромные неплодородные территории многочисленной армией - это попросту слишком убыточно для казны. А если вы будете играть без читов, то придется считать каждую копейку. Кстати, о копейках.

-3

Экономика

С самого начала игры казна мятежников идет в глубочайший минус, и всю игру будет стремиться именно туда. Поэтому, если вы намерены играть без читов, то обязаны иметь стальные нервы и твердый кулак, чтобы уверенно принимать сложные решения. Об этом расскажу подробнее в рубрике "Военное ремесло". Сейчас же я отмечу лишь главные нюансы.

Во-первых, вы не сможете заключать торговые соглашения, что само по себе уже является мощным минусом. Даже 30 регионов не дают того экономического прироста, который хотелось бы, так как они почти не развиты, а развивать все регионы просто не представляется возможным.

-4

Экономический центр, как и положено, находится на Балканах с Малой Азией. Так что у нас есть возможность почувствовать себя русским императором, перенеся столицу в Афины. Такая мера благоприятно скажется на вашей экономике в целом, так что смело пользуйтесь этой функцией.

Кстати, стоит обратить внимание на такие города как Массилия, Херсонес, Кирена и Фемискира. Все эти города греческого типа, и довольно близко находятся к переходу на следующий уровень. Если вести правильную политику, вы получите готовые плацдармы для расширения своей фракции.

Также надо побороться на ближневосточном направлении. В отличие от остальных областей, здесь вы сможете создать достаточно развитый регион с полноценной армией и сильной экономикой. Вдобавок, тут спавнятся довольно приличные мятежники, что только нам на руку.

-5

Так как фракция Мятежников довольно необычна, про нее сложно сказать нечто конструктивное и односложное. Данная статья была больше предисловием к "Военному ремеслу". Вот там я уже разгуляюсь на славу. Так что ждите. =)

На этом заканчиваю статью. С вами был TOoN, и вы на канале Аморальный Кодекс. Если вам понравилась статья, то ставьте лайки и оставляйте комментарии, а также подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить следующие публикации. До новых встреч! =)