Найти тему

"Весёлые старты" по-новому. Сценарий для четырёх команд

"Весёлые старты" - классика школьных соревнований. А если эти эстафеты проводить с помощью специального инвентаря, то они будут ещё динамичнее и зажигательней. Мы уже давали образец такой типовой программы. Здесь мы пофантазируем ещё больше, включим новинки развлекательного оборудования и наглядно покажем, как можно провести игру для четырёх команд.

Инвентарь, который используется в этом сценарии, легко найти в аренду у любой специализированной компании.

Итак, на старт!

Делим ребят на четыре команды. Команды проходят шесть состязательных этапов, при этом на каждом этапе у них меняется команда – соперник. Каждая команда по два раза встретится с каждой из трёх других команд. На прохождение каждого этапа максимум 10 минут, смена этапов по сигналу (сирене); таким образом, на все Весёлые старты – в среднем 1 час.

Этапы:

1. Ракета – в цель!

Задача каждого участника: в гигантских ластах добежать до рубежа, где лежит надувная ракета, и бросить её таким образом, чтобы попасть остриём в цель (надувной тюбинг), затем вернуться к месту старта и передать эстафету с ластами следующему участнику. Следующий участник должен подбежать к месту, где лежит ракета, перейти с ней к обозначенному месту пуска, метнуть в цель и вернуться на старт, и т.д. Пришедшему к старту первым – 3 балла, плюс по 1 баллу за каждое точное попадание.

Эстафета в ластах
Эстафета в ластах

Ракета - в цель!
Ракета - в цель!

2. Доставка пиццы

Задача – всей командой, удерживая огромную «пиццу» направляющими палочками, донести её к месту подачи «на стол». Сложность в том, что по пути командам предстоит преодолеть два препятствия, а это совсем не просто. За победу – 3 балла.

Доставка пиццы
Доставка пиццы

3. Матрёшко-кросс

В костюмах матрёшки (поролоновые костюмы в полный рост) надо обежать поступательно трёх матрёшек (кегли от боулинга «Матрёшки»), дотронуться до фигурки колобка и вернуться на старт по прямой. Переодеваем всей командой костюм матрёшки с первого на второго участника (это непросто и забавно!), второй стартует – и т.п. За победу в эстафете – 8 баллов, 2-е место – 5 баллов. Судьи могут снимать по 1 баллу за ошибки.

"Матрёшко-кросс"
"Матрёшко-кросс"

4. Русская рыбалка

Участник в костюме ступы бежит к «озеру», берёт удочку своей команды и вытягивает рыбку (рыбка цепляется к удочке посредством магнита). Рыба в «озере» двух цветов: один цвет – ядовитый, второй – правильный; за каждую пойманную «правильную», съедобную рыбку – 1 балл; команде, первой закончившей эстафету, ещё плюс три балла. Передача эстафеты – это передача ступы.

Забег в ступе
Забег в ступе
Та самая "рыбка"
Та самая "рыбка"

5. Белки 2.0

Парные забеги в надувных беличьих колёсах, только колёса не простые, а… спаренные! Пара бежит, огибает препятствие, возвращается на старт, передаёт эстафету двум другим участникам.

"Беличье колесо 2.0"
"Беличье колесо 2.0"

6. Канат «Сосиска»

Тянем-потянем… сосиски! Соревнование на самом необычном канате в мире: надувной канат в виде связки сосисек! Запланировано две или три схватки – пока одна из канат дважды не перетянет канат на свою сторону.

Канат "Сосиска"
Канат "Сосиска"