Найти в Дзене
Канал о Скайриме

Лук с самым мощным зачарованием в Скайриме

«Древние Свитки» предоставляют игроку возможность развиваться в любом направлении. Для любого класса игрока в северной провинции найдутся артефакты. В этой статье речь пойдёт о двемерском луке, который обладает самым сильным зачарованием, которое предоставляет игра – поглощение запаса сил, маны и здоровья цели с вероятностью 50% на каждый атрибут (может сработать один, могут два, а могут и все три). Как начинать поиски Для того, чтобы добраться до лука, игроку потребуется пройти несколько двемерских руин и собрать камни-резонаторы. Для этого необходимо отправиться на Солстейм из доков Виндхельма (получится только, если в игре установлено дополнение Dragonborn). На заснеженном острове игроку необходимо найти двемерские руины под названием Кагрумез. Местоположение руин на карте показано на скриншоте. Но перед посещением этих руин следует добыть четыре камня, которые являются своеобразными ключами к дверям. Камни можно добыть при следующих обстоятельствах: · В самом Кагрумезе в инвентаре
Оглавление

«Древние Свитки» предоставляют игроку возможность развиваться в любом направлении. Для любого класса игрока в северной провинции найдутся артефакты. В этой статье речь пойдёт о двемерском луке, который обладает самым сильным зачарованием, которое предоставляет игра – поглощение запаса сил, маны и здоровья цели с вероятностью 50% на каждый атрибут (может сработать один, могут два, а могут и все три).

Как начинать поиски

Для того, чтобы добраться до лука, игроку потребуется пройти несколько двемерских руин и собрать камни-резонаторы. Для этого необходимо отправиться на Солстейм из доков Виндхельма (получится только, если в игре установлено дополнение Dragonborn). На заснеженном острове игроку необходимо найти двемерские руины под названием Кагрумез. Местоположение руин на карте показано на скриншоте.

-2

Но перед посещением этих руин следует добыть четыре камня, которые являются своеобразными ключами к дверям. Камни можно добыть при следующих обстоятельствах:

· В самом Кагрумезе в инвентаре одного из бандитов есть два камня.

· Недалеко от Тель-Митрина стоит погонщик силт страйдеров по имени Ревус Сарвани. У него в продаже есть один такой камешек.

-3

· В сокровищнице руин Фалбтарза есть такой камень. О том, как пройти эти руины, было написано в предыдущей статье канала, она называется «Уникальный двемерский шлем, выпускающий пар на противника».

-4

· По главному квесту игроку предстоит посещать руины Нчардак, где можно будет найти ещё один такой камень.

-5

Всего в игре пять камней, а необходимо для добычи лука всего четыре, поэтому проходить главный квест дополнения не обязательно.

Внутри Кагрумеза

Эти развалины не будут утомлять длинными коридорами или наполненными ловушками комнатами. Сразу после входа игрок попадёт в большой зал с бандитами, у одного из них в инвентаре лежат два камня. В центре зала есть подставка, на которую в определённом порядке нужно установить камни. Комбинация высвечивается на двери слева.

-6

-7

После ввода двух камней в необходимом порядке игрок будет атакован двемерскими пауками и баллистами. После того, как главный герой расправится с механизмами, откроется первая дверь. За ней будет комната, оканчивающаяся новой дверью со второй комбинацией. Кроме того, в комнате есть большое количество двемерских слитков и баночек масла, а также загон, за которым прячется двемерский паук, который может стать компаньоном.

-8

-9

Следующая комбинация состоит из трёх камней.

-10

Среди противников будут попадаться закалённые сферы, пауки и баллисты, а также из стен и установок будут вырываться огненные струи. Победа над противниками позволит пройти в следующую комнату.

-11

Здесь в качестве компаньона уже доступна сфера в очередном загоне. Следующая дверь потребует четырёх камней для активации.

-12

Последняя битва с механизмами будет происходить на плавающих платформах, так как часть пола будет дополнена водой. Баллисты и сферы стали сильнее, и игроку потребуются все его навыки и способности, чтобы одолеть механизмы.

В последней комнате нет компаньона, зато есть множество наградных предметов, в том числе и двемерский чёрный лук судьбы. В глубине комнаты есть балкон, откуда можно оглядеть весь зал для сражений. Дополнительного выхода нет, поэтому придётся возвращаться обратно через вход.

-13

Обзор лука

Чёрный лук судьбы представляет собой стрелковое оружие, которое при каждой атаке имеет 50% шанс забрать у противника 25 очков здоровья, маны или запаса сил и прибавить к соответствующим параметрам игрока. Шанс вычисляется для каждого параметра отдельно, поэтому чаще всего срабатывают две характеристики, реже одна или все три. Это позволит как следует ослабить противника и восстановить свои атрибуты, поэтому любому стрелковому классу данный лук будет полезен.

-14

В темноте хорошо видно, что на луке есть мерцающий узор, который сперва становится ярче, но со временем постепенно тускнет. Дополнительная динамика перед глазами будет приятной при длительном прицеливании. Во время каждого попадания поглощение здоровья, маны или запаса сил сопровождается визуальными эффектами, что ещё больше погружает в атмосферу игры.

-15
-16

Лук можно улучшить в кузнице при помощи эбонитового слитка при наличии умений «двемерские доспехи» и «кузнец-волшебник». Сила улучшения зависит от уровня навыка «Кузнечное дело».

-17