SIGGRAPH 2019 начинается чуть более чем через неделю, с захватывающим павильоном и театром VR, демонстрирующим четыре мировые премьеры, включая A kite’s tale от Disney. Если говорить о технологии видеокарт, то гигант NVIDIA будет демонстрировать свои последние разработки для того, чтобы видеоигры выглядели красиво, с акцентом на оптимизацию производительности виртуальной реальности (VR). Компания начала выпускать свои карты серии RTX в 2018 году, такие как GeForce RTX 2070 и RTX Titan. В отличие от стандартной серии GTX, новые карты RTX имеют ряд интересных функций, включая трассировку лучей и затенение с переменной скоростью (VRS). Это последний VRS, который участники могут увидеть в действии на SIGGRAPH, в демо-версии с использованием Vred Autodesk. Она подразумевает под собой возможность улучшить качество изображения и производительность рендеринга одновременно: «VRS работает путем объединения двух методов затенения в одном изображении — суперсэмплинг и грубое затенение. Это повыша
NVIDIA ПРОДЕМОНСТРИРУЕТ БУДУЩЕЕ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ VR НА SIGGRAPH 2019
27 июля 201927 июл 2019
26
1 мин