Найти в Дзене

Minecraft - История создания игры (С чего всё началось?)

Вступление часть 1 Я узнал об Minecraft с обложки журнала, это типа как то что-ты несколько раз слышишь мимоходом и ты такой -Что? -Что это такое? Оно развивается так быстро что трудно вспомнить с чего всё начиналось, поскольку в конце концов оно стало распространятся со скоростью лесного пожара. Minecraft это очень уникальная история успеха, серьёзно, знаете за последние 5-10 лет было несколько блестящих моментов в игровой индустрии и Minecraft определённо один из них. Если вы любите Minecraft и вам интересна история его создания то устройтесь по удобней и заварите чай, приятного чтения. Маркус Перссон взял отпуск в течение рождества и нового года, встречал он в Стокгольме в кругу близких людей. После рождества по словам Маркуса: - Это случилось в одно мгновение и тебе ясно с чего начать, знаете я взял отпуск в течение рождества

Вступление часть 1

Я узнал об Minecraft с обложки журнала, это типа как то что-ты несколько раз слышишь мимоходом и ты такой

-Что? -Что это такое?

Оно развивается так быстро что трудно вспомнить с чего всё начиналось, поскольку в конце концов оно стало распространятся со скоростью лесного пожара.

Minecraft это очень уникальная история успеха, серьёзно, знаете за последние 5-10 лет было несколько блестящих моментов в игровой индустрии и Minecraft определённо один из них.

Если вы любите Minecraft и вам интересна история его создания то устройтесь по удобней и заварите чай, приятного чтения.

Стокгольм, Швеция, Конун нового года - 2010
Стокгольм, Швеция, Конун нового года - 2010

Маркус Перссон взял отпуск в течение рождества и нового года, встречал он в Стокгольме в кругу близких людей. После рождества по словам Маркуса:

- Это случилось в одно мгновение и тебе ясно с чего начать, знаете я взял отпуск в течение рождества и нового года, и все это было так.. можно сказать эмоционально, так странно типа.. ох, ладно, всё уже случилось, до сих пор у меня не получалось как следует расслабится.

Когда Маркус вернулся в офис ему было в нём по настоящему хорошо и он в тот же день отработал около 12 часов

В 2009 Маркус "Notch" Перссон выпустил раннею версию МАЙНКРАФТ которую он создал на своём компьютере в свободное время.
В 2009 Маркус "Notch" Перссон выпустил раннею версию МАЙНКРАФТ которую он создал на своём компьютере в свободное время.
К концу 2011 года игра стала культурным феноменом
К концу 2011 года игра стала культурным феноменом

Сам Маркус Перссон начал программировать в возрасте 8 лет, программирование и создание Minecraft было его главными хобби, Маркус всегда знал что хотел создавать игры, даже в школе он так говорил консультанту по профориентации, а она ему в ответ говорила что это скорей всего не случится, но мы все знаем что Нотч создал игру, которая ещё не скоро забудется игровому комьюнити.

А первую игру Маркус создал в 9 лет на домашнем компьютере Commodore 64. Первые свои 7 лет прожил в местечке под названием Эсбен, это в северной части страны, очень снежные зимы, и очень жаркое лето по крайней мере ему так запомнилось то место

Маркус: - Мы уходили гулять в лес, и обычно в нём терялись

Возможно кто-то из вас знает Элин Зеттерстранд это бывшая супруга Маркуса если вдруг кто-то не знает или просто забыл, Элин знала что это то, что он любит делать, и она всегда любила играть в игры Маркуса и в тот же самый Minecraft, она была от них без ума и считала его гением

Элин Зеттерстранд, Невеста Маркуса
Элин Зеттерстранд, Невеста Маркуса
Элин: - Вы знаете это то что ему нравится, он всегда делал игры, мне всегда было интересно попробовать его игры. И я такая да ты гений!
Метаган
Метаган
Кроликовый Пресс
Кроликовый Пресс
Элин: - Я часто бываю рядом с ним, и он типа *звуки нажатия клавиш* ну вы понимаете сидя за компьютером. Я рада слышать эти звуки, он в большой степени художник поскольку так много вовлеченности в его работе.

Маркус создал много подобных игр, до Minecraft но не одной из них я не смог найти на разных игровых источниках, и часто ему помогала Элина в бета-тесте можно сказать. У них была необычная любовь, про них можно было бы написать необычный роман про программиста и обычной девушки, вот только 15 августа 2012 года в Твиттере Перссон сообщил, что теперь он холост.

Со времени работы в "King" Маркус общался с Якобом Парсером более 4 лет до нынешнего времени

Маркус сблизились с Якобом в King им было очень весело, затем Маркус уволился из компании что бы начать создавать игры, когда они работали в King они могли делать игры в свободное время, но они не могли сделать это полноценным бизнесом, Маркус хотел это попробовать и добился в этом успеха.

Якоб Порсер, Со-основатель + Программист - Mojang
Якоб Порсер, Со-основатель + Программист - Mojang
Якоб: - Мне было жаль что он ушел, так как мы отлично проводили время в Кинг я знаете ли потерял лучшего друга, лучшего колегу, но я не беспокоился за него и мы остались близки не смотря не на что.

Маркус ушёл чтобы создавать свои игры и первым что он собирался сделать, это был проект в длинной 6-12 месяцев это было то, что в скоре превратилось в нынешний Minecraft

Ранний прототип Майнкрафта
Ранний прототип Майнкрафта

Конечно, в начале возможности мира были весьма ограничены, ведь в самом Minecraft были края с которых можно было упасть. Как по мне, я не думаю что кто-то мог бы предугадать успех игры взглянув на неё в то время, ведь по началу можно было лишь ставить один блок на другой.

Но многим игра понравилась с самого начала так как игра была похожа на цифровое лего, у вас есть блоки, вы можете строить разное, а люди вокруг говорили нет... это не очень интересно, ладно, но игра ещё про выживание, и есть монстры с которыми можно сражаться, необходимо построить свой дом и собрать разные вещи чтобы выжить. Это все равно что застрять на необитаемом острове и гадать, что делать дальше.

Поэтому многим Minecraft за это и полюбился. Будет ещё несколько частей статьи, потому как есть материал на 2 часа чтения, поэтому если вам понравилась эта статья, подпишитесь на наш канал чтобы не пропустить её, спасибо за чтение.

Автор - Дрэд

Редакция - Oгр

-9