Рассуждения пост. Как Вы видите будущее киберспортивных игр? Формат? Жанр? Что будет меняться? Разделим на 2 подпункта: VR и остальное, сегодня рассмотрим VR. VR: сейчас множество различных компаний предлагают на рынке свои собственные игры и решения, например, в основном это скорее не киберспорт, а просто игры: Вешают на тебя рюкзак с компьютером, далее очки и вперед. Стоимости, кстати, от 500 за человека и выше. Как киберспорт - ни одна такое не представляет интереса, только если брать те же самые обычные игры для ПК, просто эмулируя изображение через очки. Самое близкое к киберспорту - вот у VR Ring такие небольшие площадки друг против друга (игровой скриншот): Прячешься за укрытием и стреляешь по сопернику. Здесь есть какая-то именно киберспортивная соревновательная составляющая. Почему в этом плане не развивается рынок? Да понятные причины: 1. Высокая стоимость девайсов (в том числе и для тренировок). 2. Нужна именно арена для движения (площадок не мало, их почти нет), пока не при