Найти в Дзене
BioStrike

Что не так с королевской битвой в стиле киберпанк от русских разработчиков Total LockDown

Дивиз разработчиков: - Вам не хватает динамики, вы любитель киберпанка, и вам очень нравится королевская битва, тогда это будет вам по душе. И тут же первое противоречие весь геймдизайн игры представляет собой этажи с маленькими проходами и комнатами, в которых очень легко покрысить особенно с видом от 3 лица. Да да именно 3 лицо в этой игре и есть, хотя надо отдать должное разработчикам ведь они, ввели в игру вид от 1 лица, но не вырезали вид от 3 лица. Поэтому динамика часто убивается любителями посидеть. Дабы понерфить этот недостаток разработчики накинули гранатам характера и теперь им неважно что между тобой и ими шит, стена да хоть всё что угодно им плевать, ведь они продамажат тебя. Так же присутствует механика датчиков движения как "общих" которые срабатывают один раз во время сужения зоны, так и "личные" которые вы сами расставляете по карте они действуют в определённом радиусе всегда, или пока их не снесут к чёртовой матери, но согласитель видеть противника на миникарте

В стиле киберпанка
В стиле киберпанка

Дивиз разработчиков:

- Вам не хватает динамики, вы любитель киберпанка, и вам очень нравится королевская битва, тогда это будет вам по душе.

И тут же первое противоречие весь геймдизайн игры представляет собой этажи с маленькими проходами и комнатами, в которых очень легко покрысить особенно с видом от 3 лица.

Да да именно 3 лицо в этой игре и есть, хотя надо отдать должное разработчикам ведь они, ввели в игру вид от 1 лица, но не вырезали вид от 3 лица. Поэтому динамика часто убивается любителями посидеть.

Дабы понерфить этот недостаток разработчики накинули гранатам характера и теперь им неважно что между тобой и ими шит, стена да хоть всё что угодно им плевать, ведь они продамажат тебя.

Так же присутствует механика датчиков движения как "общих" которые срабатывают один раз во время сужения зоны, так и "личные" которые вы сами расставляете по карте они действуют в определённом радиусе всегда, или пока их не снесут к чёртовой матери, но согласитель видеть противника на миникарте или видеть от 3 лица, все предпочтут видеть от 3 лица это просто удобнее.

Вот бежит счастливчик
Вот бежит счастливчик
Датчик движения работает примерно так
Датчик движения работает примерно так

С 1 и 3 лицом связанна ещё как минимум одна проблема, во время переключения вида от 3 к 1 и наоборот бывают, проблемы с фактическим и отображаемым местонахождением прицела в игре.

Я не меня своего местоположения, только сменил лицо с 3 на 1.
Я не меня своего местоположения, только сменил лицо с 3 на 1.

Также, как бы это странно не звучало,в этой королевской битве учитывается не командный результат, а личный, то есть: вы как доблестный рыцарь атакуете противников с фронта, что бы ваша команда могла перегруппироваться и обойти противников с тыла , фронта, и зажать их, но вы умираете ведь вас добивает умирающий противник последним патроном, ваша команда выигрывает, ну а вы занимаете топ 2 ибо нефиг геройствовать. Да и механика воскрешения павших бойцов отсутствует, (хотя она могла бы решить часть проблем, но и создать новых) из-за совокупности этих факторов выгоднее играть более сейвово нежели наоборот дабы всей командой дожить до лейт этапа игры, и просто разнести в пух и прах оставшиеся команды, ведь в их команде вряд-ли все бойцы остались в строю.

Вот и мы получили основные недостатки игры которые касаются именно баланса, а не багов ведь игра в раннем доступе.