Помните те времена, когда все плевались от Королевских Битв, которые лезли из всех щелей? А заметили, как игровое сообщество как-то перестало хейтить данный жанр, махнуло на него рукой и сказало: «Ай, да ладно, все равно через месяц-другой умрет»?
Негодование по поводу: «Уууу! В очередной игре теперь есть Баттл-рояль» постепенно сошло на нет, а к играм, в которых присутствуют режим или элементы королевской битвы начали относиться как-то снисходительно. И из этого вытекает вопрос — а не загибается ли жанр? Не случится ли Королевскими Битвами то же самое, что некогда случилось с жанром Survival, который пережил свой «Бум» в начале десятых годов, а потом потонул в более рентабельных проектах, захлебнувшись в своей же популярности?
Давайте разбираться в статистических данных. Вспомним PUBG, который и стал началом восхождения жанра во всевозможные топы продаж, просмотров и пикового онлайна. О феномене PlayerUnknown’s Battlegrounds трубили на каждом шагу, а играл в него каждый третий геймер.
На самом деле, судить о состоянии жанра «Королевской Битвы» лишь по одному PUBG, который просто завирусил данную тематику — немного глупо. Аудитория имеет свойство перекочевывать от проекта к проекту, а как известно, игровая индустрия на месте не стоит — следующая популярная игра в жанре Battle Royale не заставила себя долго ждать и порвала все чарты. Конечно же, речь идет о Fortnite.
К сожалению, открытой статистики онлайна данного сетевого шутера найти не удалось, однако даже если судить по заинтересованности зрителей трансляций на самой популярной стриминговой площадке Twitch — Fortnite сейчас является настоящим королем среди игр!
Ниже второго места форточка не опускалась с момента своего выхода, а согнать ее с трона удалось только представителю нового трендового жанра — автобаттлу во вселенной League of Legends под названием Teamfight Tactics.
Судя по статистике того же агенства Newzoo, можно сказать, что Fortnite привлек к себе в разы больше внимания, нежели PUBG!
Совсем недавно к двойке гигантов присоединилась еще одна завирусившаяся игра жанра «Королевская Битва» — Respawn Entertainment наглым образом отменили ожидаемый шутер Titanfall 3 и выпустили на рынок Apex Legends — очередной Battle Royale, которые, к тому моменту, всех уже порядком достали. Неожиданно, у игры получился замечательный старт! За первую неделю после релиза, трансляции с Apex в главной роли успели посмотреть целых 40 миллионов часов, а за первый месяц количество игроков превышало 50 миллионов.
Все думали, что вот он, титан, который сможет сместить Fortnite с первых строчек топов. Однако по статистике на 23 апреля 2019 года, игра успела потерять 75% от своего пикового онлайна и значительно уступает игре от Epic Games в количестве зарегистрированных и заинтересованных игроков.
На этот раз, аудитория не перекочевала из Fortnite в Apex Legends, а осталась там, где их и так неплохо кормят, проигнорировав все революционные фишки, которые могла предложить игра от Respawn. Форточка слишком умело сыграла на чувствах фанатов и удерживает их в анальном донатном рабстве. Однако новая игра в этом жанре не повторила судьбы Fortnite, и это ли не повод задуматься на тему смерти Королевских Битв? Снова нет.
Да, в Respawn придумали много крутых социальных механик, однако не удосужились наполнить игру контентом, а в Fortnite этого контента просто завались! Тем более, разрабы Apex Legends сильно профакапились с первым боевым пропуском, и-за чего комьюнитти быстро потеряло интерес к их игре. Вполне возможно, все исправится с приходом второго сезона, который уже стартовал и может предложить игрокам переработанную карту и массу апдейтов. Однако как-то в это не верится.
Давайте перейдем к самой интересной статистике, которая раскроет всем нам глаза на то, что Королевские Битвы не умрут еще очень долго.
Целых 41% геймеров (выборка среди США-комьюнити) являются активными игроками в Battle Royale, однако интереснее всего то, что больше 15 процентов из них заявляют, что открыты для новых проектов этого жанра! Они планируют возвращаться в подобные игры снова и снова, ибо их привлекает не определенная игра, а жанр в целом, который может предоставить огромную доху адреналина и духа охоты!
Вы только представьте — целых 15 процентов геймеров (Если перекладывать результаты рабочей группы на все геймерское комьюнити) будут ждать и играть все в новые и новые игры жанра! Любая студия, решившая создать Battle Royale, может надеяться на отзывчивое комьюнити в лице 15% геймеров со всего мира! И знаете — этих цифр достаточно, чтобы игра процветала. Хотя бы первые несколько месяцев.
Из этого следует заключение, что Battle Royale не умрет еще очень долго. Да аудитория перекочует в другие проекты, однако лично мы предрекаем таким играм, как PUBG и Fortnite будущее таких игр, как Dota 2 и Conter Strike. Игры будут помнить, а их стабильный онлайн будет «плавать» в районе 500-600 тысяч игроков еще лет 5-6. А что считаете вы? Пишите свое мнение в комментариях — давайте затевать дискуссию!