Не для кого не секрет, что камера, в любом игровом проекте, является неким порталом из нашего реального мира в виртуальный. Она является мощным инструментом взаимодействия разработчика с пользователем. Так как же правильно использовать этот инструмент, чтобы максимально вовлечь геймера в игровой процесс? Во-первых, нужно понимать, что нет какого-то единственно верного способа или решения реализации камеры в компьютерной или мобильной игре. Каждый случай надо рассматривать как частный, чтобы не создать дискомфорт в игровом процессе. Статичная камера В таких играх как Pacman и Space Invaders мы можем наблюдать как раз статичную камеру. В данном случае геймплей игры построен таким образом, что мы не можем подчеркнуть какие то важные элементы с помощью камеры, а напротив можем испортить геймплей и впечатление от игры. Так же преимуществом статичной камеры в случае с данными играми будет полнота информации, находящейся на игровом экране. Камера не закрывает ключевые объекты, и игрок пол