Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Киношник

Как менялась графика в 3d Мультфильмах

В моём детстве по первому каналу начали показывать анимационный фильм «компьютерные войны»(Reboot в англ.варианте). Меня впечатлил этот мульт и я с удовольствием ждал новой серии. Спецификой данного мультфильма было то, что он был полностью трёхмерный, «компьютерный». Это было тогда в новинку для нашей страны. Это сейчас никого не удивишь трёхмерными персонажами, а тогда… Да, герои выглядят угловато, движения их, кхм, топорны. Но поскольку до этого ничего похожего не было, смотреть на них было удовольствие.
Потом были «войны зверей: трансформеры». Тоже полностью трёхмерный. И тоже зарубежный. На мой взгляд, тут герои чуть более детализированы.
Но технологии не стоят на месте. Постепенно графика в 3д-шных мультфильмах претерпевала изменения. Из примитивных форм постепенно стали вырисовываться достаточно реалистичные персонажи. В России в 1999 году выходит "передача", ориентированная на взрослую аудитиорию "Академия собственных ошибок или братья Пилоты спасают Россию" Ничег

В моём детстве по первому каналу начали показывать анимационный фильм «компьютерные войны»(Reboot в англ.варианте). Меня впечатлил этот мульт и я с удовольствием ждал новой серии. Спецификой данного мультфильма было то, что он был полностью трёхмерный, «компьютерный». Это было тогда в новинку для нашей страны. Это сейчас никого не удивишь трёхмерными персонажами, а тогда…

персонажи мультфильма (кадр из открытых источников)
персонажи мультфильма (кадр из открытых источников)

Да, герои выглядят угловато, движения их, кхм, топорны. Но поскольку до этого ничего похожего не было, смотреть на них было удовольствие.
Потом были
«войны зверей: трансформеры». Тоже полностью трёхмерный. И тоже зарубежный.

кадр из мультика (с википедии)
кадр из мультика (с википедии)

На мой взгляд, тут герои чуть более детализированы.

Но технологии не стоят на месте. Постепенно графика в 3д-шных мультфильмах претерпевала изменения. Из примитивных форм постепенно стали вырисовываться достаточно реалистичные персонажи.

Слева - Вуди образца 1995 года, справа - 2019г.
Слева - Вуди образца 1995 года, справа - 2019г.

В России в 1999 году выходит "передача", ориентированная на взрослую аудитиорию "Академия собственных ошибок или братья Пилоты спасают Россию"

Кадр из мультфильма "братья пилоты спасают Россию"
Кадр из мультфильма "братья пилоты спасают Россию"

Ничего обременительного в создании данного «шедевра» не было. Создавались простые модели, на актёров цеплялось несколько датчиков движений и вот у нас уже «оживший колобок»

В то время, как мастодонты зарубежного развлекательного кино продолжили улучшения технологий компьютерной анимации, В России, казалось, она так и оставалась в зачаточном состоянии.

Далее шла череда похожих по стилю пиксаровских мультов, сюда же можно добавить dreamworks animation studio.
В наше время даже сформировался такой термин, как
"Пиксаровщина"
Не буду перечислять тут все мультфильмы, они есть в интернете. Хочу только отметить то, чем отличился тот или иной мультфильм.

Потрясающая анимация волос в "корпорации монстров" 2001года.

Обратите внимание на волосы (источник - https://gifer.com)
Обратите внимание на волосы (источник - https://gifer.com)

Отлично удаётся передать такие частицы, как огонь, вода, дым в мультфильмах

По-настоящему революционным сталь фильм Роберта Земекиса для взрослой аудитории - "Беовульф"
Выполненный с помощью технологии захвата движений, этот фильм удивляет своей визуальной составляющей.

Беовульф из одноименного фильма 2007г
Беовульф из одноименного фильма 2007г

Посмотрите, как создаётся такое кино. обратите внимание на количество точек захвата движения на лицах.

сцена из фильма
Далее был еще мультфильм "Рождественская история" с Джимом Керри.

К сожалению, "мультфильмы", сделанные в таком стиле, кассу не собирали.
В наше время технология используется практически в любом блокбастере.

Сейчас на телевидении обилие 3d мультсериалов. Это связано с тем, что процесс создания их в отличие от "рисовки от руки" относительно проще. Студии особо не заморачиваются с созданием "фонов", мелких деталей.
Но есть студия (спойлер - она российская), которая делает 3д короткометражки с качеством полного метра. О ней и о развитии 3д анимации в России читайте в следующих статьях :)

Подписывайтесь на канал. Оставляйте комменты, делитесь мнениями!