Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Шахматный эндшпиль

Урок № 1.3 Король с пешкой против одинокого короля. Правило "квадрата"

Изучим ситуацию, когда пешка остается крайняя. В случае если неприятельский король занял поле перед пешкой, то вытеснить его уже не удается из-за пата, ничья неизбежна (см. Поз.11). Однако у крайней пешки имеются ключевые поля, занятие которых королем обеспечивает продвижение её в ферзи. В позиции на
диаграмме (см. Поз.12) это поля g7 и g8. От очереди хода зависит оценка позиции. Белые выигрывают, если ходят первыми, успевая попасть на поле g7. 1. Крg4 Крс5 2. Крg5 Крd6 3. Крg6 Крe7 4. Крg7! Движению пешки черные помешать не могут. При ходе черных получается ничья: 1. ... Крс5 2. Крg4 Крd6 3. Крg5 Крe7 4. Крg6 Крf8 5. Крh7 При любом другом ходе белых, король черных проходит в угол и получается ничейная позиция (см. Поз. 11). 5. ... Крf7 6. h4 Крf8 7. h5 Крf7 8. h6 Крf8 и все равно ничья, так как на 9. Крh8 черные ответят 9. ... Крf7! (см. Поз.13) , не пуская короля противника на ключевые поля. В итоге либо белые запатуют своего короля, если будут

Изучим ситуацию, когда пешка остается крайняя. В случае если неприятельский король занял поле перед пешкой, то вытеснить его уже не удается из-за пата, ничья неизбежна (см. Поз.11).

Поз.11
Поз.11

Однако у крайней пешки имеются ключевые поля, занятие которых королем обеспечивает продвижение её в ферзи. В позиции на
диаграмме (см. Поз.12) это поля g7 и g8.

Поз.12
Поз.12

От очереди хода зависит оценка позиции. Белые выигрывают, если ходят первыми, успевая попасть на поле g7.

1. Крg4 Крс5 2. Крg5 Крd6 3. Крg6 Крe7 4. Крg7! Движению пешки черные помешать не могут.

При ходе черных получается ничья:

1. ... Крс5 2. Крg4 Крd6 3. Крg5 Крe7 4. Крg6 Крf8 5. Крh7 При любом другом ходе белых, король черных проходит в угол и получается ничейная позиция (см. Поз. 11).

5. ... Крf7 6. h4 Крf8 7. h5 Крf7 8. h6 Крf8 и все равно ничья, так как на 9. Крh8 черные ответят 9. ... Крf7! (см. Поз.13) , не пуская короля противника на ключевые поля. В итоге либо белые запатуют своего короля, если будут продвигать пешку h вперед, либо черный король будет запатован, если белые позволяет ему занять ключевое поле и встать потом в угол перед пешкой.

Поз. 13
Поз. 13

Когда короли удалены от проходной пешки, то для того, чтобы быстро определить, догоняет король пешку или нет, пользуются очень полезным правилом "квадрата". Это правило гласит: если король находится в квадрате пешки или при своем ходе может в него вступить, то он пешку догоняет.

На диаграмме (см. Поз.14) этот "квадрат" показан зеленым цветом. Квадрат пешки можно быстрее представить, если от поля превращения пешки в ферзи мысленно провести диагональ (условно показана красной стрелкой).

Поз. 14
Поз. 14

Если ход черных, то они успевают вступить в квадрат пешки и её остановить, совершая ходы по маршруту диагонали c3 – h8 .

1. ... Крс3 2. h4 Крd4 3. h5 Крe5 4. h6 Крf6 5. h7 Крg7

Если Вам понравилась статья, подписывайтесь на канал, следующие уроки будут еще интереснее) Пишите комментарии, мне важно Ваше мнение!