http://www.pulslive.com/news/puls-goroda/o-pervom-taynom-kompyuternom-multfilme-1968-goda.html В 1968 году молодые советские ученые впервые создали компьютерную симуляцию живого существа. Работа над мультфильмом «Кошечка» проходила в секретности, сообщает Deutsche Welle. Черно-зеленоватое видео, похожее на выцветший рисунок, длится немногим более минуты. Этот ролик был снят задолго до того, как компьютерные технологии стали широко применяться в кино и мультипликации. Эта история изложена в книге «Приход кошки», изданной Владимиром Вельминским и Мартином Варнке. На страницах издания есть интервью с математиком Николаем Константиновым, одним из авторов мультфильма, а также научная статья о создании анимации. Будучи биологом, Константинов ушел из этой науки и занялся математикой и физикой. Но в 1968 году один из коллег показал ему пластилиновую модель ДНК. Чтобы продемонстрировать молекулу в движении, положение отдельных частей меняли и фотографировали. Увидев раскадровку, Николай пре