Найти в Дзене
Тедан Даспар

5 причин по которым я больше не пиратствую.

Я вас категорически приветствую. С вами – Тедан Даспар. Как-то раз на стриме, начал мне один из подписчиков втирать за пиратки. Прям на стриме я чётко сформулировать свои причины отказа от пиратских игр не смог. Лишь бурчал что-то в духе, что пиратками больше не пользуюсь, а на стримах – тем более. Только вот это уже был не первый случай. И, как выяснилось, - не последний. Поэтому решил я высказать по пунктикам свои причины отказа от пиратства. И даже составил из них что-то вроде топа. Места распределил от совсем уж субъективных причин, до более-менее объективных. 5-ое место. Проснулась совесть. Звучит как бред. Да бред он и есть. Почти два десятка лет играл исключительно в пиратскую продукцию. И тут вдруг – бац! Решил поддерживать рублём разработчиков и издателей, а не всяких «капитанов Флинтов с Горбушки». Можно было бы сделать невинную физиономию и проблеять что-то в духе: «Я бы и раньше в лицензионки играл. Но в девяностых их было днём с огнём не сыскать, а в нулевых - финансы не

Я вас категорически приветствую. С вами – Тедан Даспар. Как-то раз на стриме, начал мне один из подписчиков втирать за пиратки. Прям на стриме я чётко сформулировать свои причины отказа от пиратских игр не смог. Лишь бурчал что-то в духе, что пиратками больше не пользуюсь, а на стримах – тем более. Только вот это уже был не первый случай. И, как выяснилось, - не последний. Поэтому решил я высказать по пунктикам свои причины отказа от пиратства. И даже составил из них что-то вроде топа. Места распределил от совсем уж субъективных причин, до более-менее объективных.

5-ое место. Проснулась совесть. Звучит как бред. Да бред он и есть. Почти два десятка лет играл исключительно в пиратскую продукцию. И тут вдруг – бац! Решил поддерживать рублём разработчиков и издателей, а не всяких «капитанов Флинтов с Горбушки». Можно было бы сделать невинную физиономию и проблеять что-то в духе: «Я бы и раньше в лицензионки играл. Но в девяностых их было днём с огнём не сыскать, а в нулевых - финансы не позволяли…». Но нет. Раньше я был убеждённым пиратом. Мои принципы, в вопросах игр, в те годы прошли путь от «Зачем платить больше, если можно платить меньше» до «Зачем платить, если можно не платить». Но, по ходу, реально проснулась совесть. Возможно, проснулась она из-за того, что уже могу себе позволить приобретать лицензионную продукцию. Хотя бы – по скидкам.

4-ое место. Пунктик «Только не на стримах». Когда более-менее серьёзно занялся стримингом, неожиданно появился пунктик, что стримить пиратки – не хорошо. По началу-то, году в 2016-ом, пунктика не было. Вон – целых несколько стримов на пиратской версии «Vampire: The Masquerade» провёл (пока не вкатали «Нарушение авторских прав»; не за саму игру, кстати, а за музыку в ней). Но потом я почему-то решил, что стримить пиратки – не хорошо. Умом-то я понимаю, что те же Blizzard не станут меня вычислять по IP, и не заявятся бить морду и выписывать штрафы, если я вдруг решу запустить через DOSBox второй WarCraft, диск с пиратской копией которого у меня до сих пор где-то валяется. Но пунктик всё же есть. Конечно, я могу и проигнорировать этот пунктик. Но только в том случае, если лицензионную копию игры уже нигде не достать. Допустим, если я всё же начну ретро-стримы игр для второй плойки, то буду пользоваться пиратскими копиями. Так же этот пунктик не мешает мне спиратить игру, скажем так, «чисто для себя в ознакомительных целях». Так я когда-то поступил с Prey. Хотя, в итоге всё же купил лицензионку на распродаже. Только тут есть один нюанс: «чисто для себя» мне играть особо некогда (либо стримлю, либо пилю ролики, либо делаю дела по дому, либо занимаюсь культурным досугом (фильмы, книги и прочее)). И это я ещё безработный, а то и на стримы не всегда бы получалось время выкроить.

3-е место. Ачивхантинг. Про внезапно проснувшуюся страсть к добыче ачивок я уже как-то говорил. Поэтому, долго тут распинаться не буду: добывая ачивки в лицензионках я получаю их в свой профиль в стиме. А это всё же удовлетворяет чсв побольше, чем получение этих ачивок только в играх.

2-ое место. Нет нужды, в случае чего, устраивать пляски с бубном. Что я имею в виду? Вот вышел патч или бесплатное DLC. Что делает владелец лицензионной копии? Ничего – всё само загрузится. А что делает владелец пиратской копии? Устраивает пляски с бубном: либо ищет по интернету нужный патч или DLC отдельно и производит установку вручную, либо удаляет старую копию игры, старый образ диска, а потом скачивает и устанавливает всё по новой с более свежей раздачи. Появилось желание поиграть по сети. Что делает владелец лицензионной копии? Играет по сети. Что делает владелец пиратской копии? Устраивает пляски с бубном: либо ищет пиратский сервер и устанавливает серверный патч на игру, либо устанавливает программу для создания виртуальной локалки и просит её установит пару своих друзей-пиратов (а это, порой, тоже те ещё пляски с бубном). Сужу по личному опыту. Был случай, когда собирались со товарищами поиграть в какой кооп шутер с элементами рпг по сети. Устанавливали Хамачи, плясали с бубном… Во вторую Борду в итоге поиграли. А вот с Dead Island (который был в приоритете) вышел облом – то ли не тот ритм на бубне отбивали, то ли пляску не с той ноги начинали… Тогда я впервые и начал подумывать о приобретении лицензионных копий. Второй случай произошёл, когда я решил спиратить «Викинги. Волки Мидгарда». Довольно интересный и своеобразный диаблоид. Только вот на момент выхода он был дико забагован. И вот когда я третий раз снёс игру, удалил образ диска и начал загрузку более поздней версии, тогда-то я и решил отказаться от пиратства.

1-ое место. Сохранение дискового пространства. Дискового пространства всегда не хватает. Конечно, когда-то, когда деревья были больше, а трава зеленее, 256 гигов на харде ноута и ещё столько же на внешнем харде мне хватало за глаза и за уши. Но тогда игры весили меньше. Тогда, десятигиговый образ диска «Hellgate: London» мне казался офигенно тяжёлым. А сейчас? Сейчас я специально пошуршал по торрентам и прикинул, что образ диска почти всегда весит примерно в полтора-два раза меньше, чем игра. Когда речь идёт о том же Slyrim’е, который весит полтора гига, то и говорить не о чем: 1,5 гига игра плюс гигабайт (максимум) образ диска – два с половиной гига дискового пространства отъест. Это – ерунда. Ну а если речь идёт о Nioh (примерно 75 гигов; следовательно, при учёте образа, полный вес – примерно 100 гигов) или о ARK (при учёте образа – примерно 200 гигов). Вот при таком раскладе, нужно либо иметь довольно небольшую коллекцию игру, либо довольно объёмный диск (на пару терабайт). С лицензионными копиями такой проблемы не возникает – все, скажем так, «образы дисков» находятся в облачном хранилище. Хотя, всё равно порой не хватает дискового пространства… Но для пираток его нехватка была бы сильнее.

На этом, пожалуй, закончу свой ролик. Конечно, можно, можно было бы вспомнить ещё такую вещь, как дублирование сохранёнок в «облако», но, лично мне она была полезна только один раз. Да и не всегда сохранения самостоятельно дублируются. А ещё можно привести и аргументы в пользу пиратских копий. И, пожалуй, я выскажу плюсы пиратства в виде такого же топа. А на этом – всё. С вами был – Тедан Даспар. Всем спасибо за внимание