Сегодня разработчики рассказали о крупном обновлении звука в шутере, которое во многом произошло благодаря созданию нового движка: по утверждениям создателей, он находился в разработке пять лет и будет использоваться другими командами Call of Duty на новом поколении консолей. По словам аудиодиректора Infinity Ward Гаса Пистона, после выстрела в новой MW слышен не только его звук, но и шум от выброса гильзы. Более того, каждая отдельная гильза издаёт свой звук, даже находясь в воздухе, перемещаясь в виртуальном пространстве благодаря настоящей физической модели. При этом у оружия будет ощущаться вес, тогда как звук дополнит общий образ новой Modern Warfare, где сделан упор на реализм и приземлённость: общий темп игры снижен, несмотря на возможность перезаряжаться во время прицеливания. Каждую пушку в игре записывали с реального оружия в пустыне с помощью 90 микрофонов, чтобы не только ничего не упустить, но и дать широкий простор для работы со звуком во время постобработки. Разработчики
Авторы Call of Duty: Modern Warfare рассказали о важном обновлении звука в шутере
24 июля 201924 июл 2019
5
1 мин