Все дело в том, что для запуска нового эксклюзива Epic Games Store в режиме виртуальной реальности необходимо программное обеспечение SteamVR, которое, как нетрудно догадаться, распространяется и получает обновления только через одноименный сервис от Valve.
Впоследствии пользователи зарубежных форумов предположили, что, вероятнее всего, это не является ошибкой разработчиков, а лишь вынужденной необходимостью. Ведь движок, на котором работает Tetris Effect, Unreal Engine 4 для VR-проектов использует SteamVR в качестве фундамента для взаимодействия с Oculus Rift или HTC Vive.
Переход на другой программный продукт, к примеру, OpenVR, возможно, повлек бы за собой множество иных проблем и банальную несовместимость с графическим движком от Epic Games.
Но может быть игра изначально должна была выйти в Steam?