Вы может не заметили но с момента первого анонса cyberpunk 2077 прошло уже 7 лет(да-да 7 лет). CD PR уже с 2012 года трудится над игрой и половину этого времени про игру было очень мало новостей в основном это были слухи, но вот поляки открыли занавес тайн и теперь информации про cyberpunk 2077 великое множество. Я решил собрать все самое интересное что сейчас известно про игру и поведать вам. Дата выхода намечена на 16 апреля 2020 года.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Начнем мы с создания персонажа.
Во время демонстрации мельком показали процесс создания персонажа. Можно будет настроить волосы, лицо, татуировки и одежду, настройки размера кости замечено не было будет ли она вообще не известно.
Что на счёт умений, полный список способностей которые мы выбираем включает в себя: Интеллект, сила, телосложение, рефлексы, техника, крутость.
Последнее умение, скорее всего, совмещает в себе харизму и способность бороться со стрессом.
Так же будет возможность выбрать предысторию, которая повлияет на дальнейший геймплей. То есть от выбранной вами предыстории зависят некоторые варианты развития сюжета, а также ваше умение налаживать контакты. Однако, как бы вы не настраивали своего персонажа, он по-прежнему будет наемником с прозвищем V.
БУДУТ ЛИ В ИГРЕ РОМАНТИЧЕСКИЕ ОТНАШЕНИЯ?
Конечно же да. Как и в Ведьмаке вы можете выстраивать романтические отношения с другими персонажами. А так как здесь мы сами создаем героя и выбираем ему пол – они будут более разнообразными.
«Здесь вы ассоциируете себя с персонажем, поэтому и его сексуальная ориентация может совпадать с вашей» –рассказывал в интервью дизайнер квестов Патрик Миллс – «С Геральтом все было посложнее. У вас был готовый персонаж, сексуальность которого была четко определенна прошлыми романтическими историями. Тут все уже зависит от вас. Наши npc будут геями, бисексуалами, есть гетеросексуальные npc – все для того, чтобы они выглядели живыми»..
ДИАЛОГОВАЯ СИСТЕМА
Как работает диалоговая система Cyberpunk 2077?
Многие ролевые игры в основном ставят игру на паузу, когда происходит диалог между двумя персонажами. Это не всегда лучший способ рассказать историю. В Cyberpunk 2077 будут диалоги в режиме реального времени. А так как игра от первого лица в ней будут доступны разные интересные вещи. Например, вы можете слушать и смотреть по сторонам, но, когда наведете взгляд на персонажа у вас появится диалоговое окно с вариантами ответа.
На пример, когда V и ее подруга Джеки приезжают в укрытие одной банды с целью купить оружие. Сделка почти кончается, как неожиданно во время диалога персонажи достают оружие и начинают целиться друг в друга. Однако окно ответов не исчезает, и вы еще можете попробовать все уладить словами. В данном случае так и происходит, но возможность стрелять есть всегда.
КАКИЕ СПОСОБНОСТИ МОЖНО РАЗБЛОКИРОВАТЬ ?
Имплантаты выступают крутым дополнением. Во время одной из демонстраций игры, герой ставит себе имплантат под названием Kiroshi Optical (См. Рис. 1) – он позволяет приближать любые объекты и анализировать их, а также видеть уровень врагов, получать всю информацию о них.
Поставленный далее Subdermal Grip увеличивает наш урон, наносимый при стрельбе.(См. Рис. 2)
Со временем нам откроются более безумные примочки. Например, возможность просчитывать выстрел так, чтобы пуля рикошетами убила противника. Другие же способности позволяют использовать двойной прыжок, убивать противников из укрытия, использовать некое подобие руки-меча и взлом базы базы данных врагов что бы получать ценную информацию.
Только пока не понятно будут ли эти импланты полностью безвредны.
МИР
что что а интересный открытый мир CD Project делать умеют. И мир cyberpunk 2077 не исключение, про него можно говорить очень долго но давайте рассмотрим самое интересное.
Генерация жизни в игре на уровне даже судя по геймплейным видео.
Как говорят сами поляки мир будет полность бесшовный, то есть не каких загрузочных экранов.
Будет транспорт на котором как раз и предстоит путешествие по этому миру (Интересно насколько приятно будет управлять транспортом в игре? Это все таки не Плотва). Можно ли будет управлять летающим транспортом пока не известно.
В одном из интервью квeст-диpeктоp игpы Мaтеyш Toмашкевич поделился устройством города
"У наc еcть шecть oснoвныx райoнoв, oни pазделены нa подрaйоны. Kpoмe тoгo, гoрoд окрyжают Пycтoши, дикиe зeмли. Caм пo ceбe Нaйт-Сити дoвoльнo вeлик, нo y нeгo, кpoмe всегo прочeго, ecть eщe и ypoвни. Вo врeмя пpoxoждения миccий вы cмoжeтe вoйти в опpеделенные здaния, нeкоторыe из ниx oчень выcокие и многоуpовнeвыe".
Так же известно что каждый район будут контролировать банды и корпорации которые фактически удерживают власть в своем районе.
ПО МЕЛОЧАМ
- Доната в игре правда не будет ?
CD PR утверждают, что не будет. Они даже оставляли пасхалку в трейлере, где высмеяли современную тенденцию запихивать микротранзакции в одиночные игры. Так, в красном тексте на заднем фоне есть фраза: «микротранзакции в одиночной игре, ты свихнулся?»
- Будет ли мультиплеер?
Да будет. Однако поляки позиционируют свою игру в первую очередь как сюжетно ориентированную.
- На сколько среда интерактивная?
В игре можно контактировать с рекламой и сразу покупать интересующие нас товары. В бою есть детальное разрушение. Например, когда V стреляет в кран, который держит на платформе машину, он разрушается, автомобиль падает вниз, чтобы стать укрытием.
- На сколько игра будет киберпанковой?
Вероятно очень киберпанковой.
- Потянет ли мой динозавор эту игру?
Как говорят сами поляки их новый движок очень гибкий в настройках и даже средние по производительности ПК выдаст вполне стабильную и красивую картинку.
- Как и в случае с ведьмаком игру можно будет пройти несколько раз на разные концовки
- Выбор сложности игры будет очень вариативной там найдется пункт для тех кто просто хочет пройти сюжетную линию спокойно и без нервов так и для тех кто любит игры по сложнее.
ИТОГИ
Я считаю CD PR готовят адскую смесь.
CD PR снова хочет показать всем что она может и умеет делать хорошие игры и то что с ними стоит считаться. Повторят ли киберпанковые приключения успех седовласого охотника на монстров? Я думаю что да. А что думайте вы?