Я знаю о серии игр STALKER достаточно давно, но только недавно руки дошли до того, чтобы сыграть в них. Я начал с первой части, Тень Чернобыля, и хотя она была достаточно атмосферной, мне не нравились некоторые механики. Итак, я решил попробовать Зов Припяти.
И вот она то увлекла меня с самого начала и не отпускала до конца, из-за чего я хотел большего. Будучи фанатом постапокалиптических сценариев в духе Fallout, я должен сказать, что эта игра - лучший постапокалиптический опыт. Окружающая среда (настоятельно рекомендую визуальный мод Atmosfear 3, наряду с модами текстур), атмосфера (добро пожаловать в Зону, сталкер), большой открытый мир (разделенный на 3 большие области), полный таинственных и ужасающих элементов, ужасающих существ, все выполнено просто отлично! Игровой процесс представляет собой смесь механики FPS и элементов RPG (диалоги, инвентарь, улучшения снаряжения, модификаторы и т. д.), и игра в значительной степени берет лучшее из обоих жанров.
ИИ достаточно умный, и для разных врагов требуется разная тактика. Оружие очень разнообразно и выглядит (и звучит) очень реалистично. Запасов и боеприпасов не так уж и мало, потому что предусмотрена торговля, а деньги не трудно найти благодаря доработанной механике поиска артефактов и их стоимости. Переносимый вес ограничен, а это означает, что вам придется расставлять приоритеты с количеством оружия и боеприпасов. Эта игра - просто одно из лучших игровых событий за последние 20 лет.
Чуть ли не единственной претензией к игре является ее финал, который наступил внезапно и не имел особого смысла. Тем не менее, игра предоставляет вам возможность остаться в Зоне, если вы не завершили все свои квесты. В любом случае жаль, что последняя карта, сам город Припять, не использовалась лучше, потому что она просто потрясающая. Именно поэтому я не могу назвать Зов Припяти идеальной игрой, но она чертовски близка к идеалу. Настоятельно рекомендуется!